Archive for agosto, 2009
Guitar Hero 5 estreia nova campanha, será lançado simultaneamente no Brasil e a NC Games mostra que baixar o preço dos games por aqui não é tão impossível assim
Written by L. Gustavo "Mancha" on 28/agosto/2009 – 18:24 -
Título enorme pode significar duas coisas: Primeiro, que o nome e/ou o hype do jogo é grande. Segundo, como é o caso, é que é uma notícia bombástica que vai gerar comentários.
Há algum tempo já falamos sobre o preço simpático da edição de colecionador de SFIV, e sobre o acordo da Synergex com a Sony para baratear os preços dos games de PS3. Ou seja, é uma empresa que correu atrás e fez o possível pra driblar nosso governo burro que esquece que o protecionismo econômico é coisa do passado.

Agora a NC Games, que também já cobrou precinhos camaradas, fez a lição de casa também. Pelas mãos deles chegará à Terra Brasilis o tão esperado Guitar Hero 5, com um preço muito longe de ser popular, mas infinitamente menos agressivo: R$169,90. O preço do bundle é R$679,90, mas não se anime, pois o bundle é composto apenas de game + guitarra, o que também significa que meus sonhos de me tornar o novo baterista do Foo Fighters acabam de ir por água abaixo, de novo.
Diga-se de passagem, a Activision Blizzard está investindo pesado na campanha de lançamento do game. Saca só o que eles aprontaram pra superar aquele comercial do Guitar Hero: World Tour, que mostrava Heidi Klum de camisa social e calcinha tocando a guitarra do game:
Sim. São 11 coelhinhas seminuas tocando guitarras de plástico na mansão da Playboy. Hugh Hefner é meu ídolo. E a Blizzavision acaba de ganhar meu respeito eterno.
Guitar Hero® 5 vai ser lançado dia 1º de Setembro, e contará com 85 músicas de 83 bandas diferentes, além de novos modos de jogo. O game sai pra X360, PS3, PS2 e Wii.
Tags: ad, baixo, banda, bateria, calcinha, caro, coelhinhas, comercial, É do Brasil!, eu quero!, facada, foooda!, gostosas, guitar hero 5, guitarra, hugh hefner, lançamento, mansão da playboy, playboy, preço, rock, Rockstar, seminuas, vocal, world tour
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Games e arte: Um palpite!
Written by Raphael Franck on 26/agosto/2009 – 18:36 -É normal discutir sobre algo chamado videogame arte. O assunto não virou novela (ainda). Mas o que realmente é necessário para um jogo ser considerado arte? Antes de responder essa pergunta, temos que considerar o fator cultural. Cultura pode ser definida como o modo de cultivar algo no decorrer do tempo, aquilo que faz parte das estruturas sociais que por sua vez envolve o processo de criação humana. Ou seja, toda manifestação artística, econômica, religiosa, política são manifestações culturais e do mesmo modo são as ações cotidianas.
O videogame obedece a esses padrões de cultura, pois em vários jogos podemos perceber características como elementos “simbólico-religiosos”, tanto no aspecto do design em si como em seu enredo. Isso é o suficiente para tornar os games arte? Então, temos a seguinte pergunta: O que é arte?
Tags: apelo, chrono trigger, cinema, Cultura, expressão visual, Gamearte, videogame arte, virtual
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Press Start #3 Já nas bancas virtuais!
Written by Leonardo Lopes on 22/agosto/2009 – 22:00 -E cá estamos mais uma vez, meus queridos aspiras! Demoramos mas não esquecemos de entregar para vocês a terceira edição da nossa parceira e colega de jornada: PRESS START!
Entre os destaques dessa edição estão uma entrevista exclusiva com Jonathan Blow (criador de BRAID) e uma matéria sobre os blogs brasileiros de games. E aguardem, porque na próxima edição teremos mais uma grande surpresa!
Clique nas imagens para ler a revista online.
Caso queiram, façam o download por alguns desses links!
Prototype:
http://www.4shared.com/file/123237470/6fa474ca/Press_Start_3_Prototype.html
http://www.megaupload.com/?d=IHC7I0GW
Abração e até a próxima.
Tags: blog, braid, games, jonathan blow, press start, prototype, revista digital
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Machinarium, outro Flash Game para você!
Written by Raphael Franck on 22/agosto/2009 – 17:26 -Nessas “andanças” pela internet e uma visita ao Amanita Desing -estúdio que desenvolve Flash Games como “The Quest For The Rest”, e “Samarost“- encontrei Machinarium, game que logo será lançado pela empresa.
Jogando os outros títulos do estúdio pode-se perceber um diferencial ao aspecto visual, para lá de extravagante, exótico, bizarro e ao mesmo tempo belo. E Machinarium deve seguir esse mesmo padrão. No teaser do jogo observamos -como o próprio título sugere- que o game parece se passar em um período ou mundo constítuidos de máquinas. Os cenários são belos, bem polídos e detalhados.
Ao que parece a jagabilidade consite em um tipo de adventure,ou seja, aponte e clique. Porém a visão não é feita em primeira pessoa , você assume um ponto de vista geral onde é possível acompanhar o persongem para resolver puzzles, com uma trilha sonora misteriosa. Machinarium parece apostar no seu visual que mais se parece com uma obra de arte. E mesmo sendo um game em flash tende a se mostrar um jogo interessante.
Caso tenha ficado interessado, confira um pouco do game.
Tags: Amanita Desing, arte, exótico, flashgame, game arte, Machinarium, Samarost, The Quest for The Rest, videogame
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Sony anuncia a versão Slim do Playstation 3 e diminui preço do ‘tijolão’! Que tal?
Written by Bruno Silva on 18/agosto/2009 – 15:09 -Essa é foto, meio embaçada (via Joystiq), ilustra o novo PS3 Slim, que era alvo de especulações desde o último trimestre. O big boss Kaz Hirai anunciou na GamesCom, em Colônia (Alemanha), que o console sairá na primeira semana de setembro.
O console vai sofrer uma boa redução de tamanho: será 33% menor, 36% mais leve, e consumirá 34% menos energia. É uma boa redução, mas pensando aqui, no chutômetro, me parece menor que a do Playstation 2 normal para o Slim. O console virá com um HD de 120 GB.
Agora, a melhor notícia. A tão pedida redução de preço! Ambas as versões do PS3, tanto a slim quanto a geladeira lápide tijolo normal custarão US$ 299, a partir de amanhã!
No decorrer do dia, e se aparecerem mais informações, postarei um update, com algumas opiniões, inclusive. Fiquem ligados!
(via Joystiq)
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Velhas notícias novas: Edição especial de Batman: Arkham Asylum chega ao Brasil com aquele precinho camarada
Written by Bruno Silva on 17/agosto/2009 – 16:41 -Empolgado com o novo Batman: Arkham Asylum, que sai na semana que vem?
Eu também. Pela demo, parece muito bem feito, com aquela jogabilidade meio stealth… tem tudo para fazer jus à fama do homem-morcego. Imagine então, com esse kit todo: o bumerangue igual ao do jogo, um encarte extra com informações sobre os personagens, DVD com gravação dos bastidores, galerias de design, vídeos, códigos pra download de mapas. Nada mal, né?
E por R$ 459,90, você compraria? É o preço anunciado pela NC Games, que vai trazer a versão de colecionador do jogo para o Brasil.
Se sim, caro aspira, os métodos para conseguir já foram bem descritos lá atrás, quando saiu o Street Fighter IV na terra brasilis.
Agora, vamos levar em conta, por exemplo, que a versão normal de Arkham Asylum esteja custando por volta de 249 reais. Retirando da edição especial o custo do disco e da caixinha do jogo, temos a módica quantia de 210 reais por todos os extras citados ali em cima. Muito legais, com certeza, mas valem todo o sacrifício de economias?
É um preço abusivo até em relação a edições especiais de outros jogos. A lancheira de Fallout 3, que vale tão a pena quanto essa (eu preferia ter um bobblehead do vault-boy decorando meu quarto do que um bat-arangue), custava menos de 400 reais.
Você compraria? Depois do salto, o release.
(Agradecimentos à xará, que editou esta foto em um momento que não pude. Valeu, Bruna Torres! =*)
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O mundo perdido do NeoGeo: Fighting Games Part III- Kabuki Klash
Written by Murak on 15/agosto/2009 – 00:41 -Saudações aspiras. Voltei para completar mais um capítulo das “crônicas dos esquecidos”. Há muito tempo atrás em uma plataforma muito distante, desconhecida da geração pleisteichon dois, jogadores de GTA e gamers criados a wii sports e leite com pêra…

….Kabuki Klash surgia. Antes de mais nada vou passar as informações básicas do jogo: Lançado em 1995 pela SNK, em uma época em que a SNK investia na produção em massa de Fighting Games, surgindo títulos como Art of Fighting, Fatal Fury, KoF e outros de menor importância, Kabuki Klash foi mais um em meio a tantos títulos.
Kabuki é aquele teatro japonês dramático, em que os atores usam maquiagem no rosto, quase como se estivessem usando mascaras. Não espere uma grande profundidade na trama, personagens bem trabalhados ou sequer saber o que é Kabuki ao jogar este game. Sorte da SNK que quase ninguém liga muito pra história em jogos de luta…

O interessante neste game é que existem vários itens no jogo que surgem aleatoriamente, como veneno, bolinhos de arroz que recuperam sua energia (todo mundo sabe que no meio de uma luta contra atores de teatro o ideal é um bolinho de arroz pra ficar curado), itens que aumentam seu ataque e defesa e até mesmo uma casca de banana onde os personagens escorregam.
Outra coisa interessante é que a barra do ataque especial (magic) enche sozinha, então não é preciso carregar ela dando golpes, existe também um item pra carregar a barra.
No geral é um jogo B que a SNK deve ter produzido pra aumentar sua biblioteca de games, me admira que este jogo tenha vindo ao ocidente, já que não é nenhuma pérola, enquanto jogos famosos lá pela terra do sol nascente jamais visitaram estas bandas.
Tags: escorregão em casca de banana, Kabuki, luta, porrada, snk, youtube
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Vocêtubo: Street Fighter como nunca viu (ou ouviu)!
Written by Sir Alain de Paula on 13/agosto/2009 – 18:31 -Vale a pena dar uma conferida. O pessoal do Mundo Canibal em uma dublagem de uma luta do “Estriti Faiti”, vai render boas risadas e o final surpreendente! =P
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Webgames: Divirta-se estragando seu teclado em Super Press Space to Win
Written by Murak on 12/agosto/2009 – 14:34 -Encontrei um Webgame épico na internet, com um roteiro memorável, gráficos indiscutiveis, vilões e heróis marcantes e cidades a serem salvas.
Tamanha foi minha emoção ao jogar tal game que não poderia deixar de compartilhar tal emoção com os demais gamers espalhados por ai que porventura estejam passando por este blog.
Super Press Space to Win é um jogo muito bem sacado que vai fazer qualquer jogador de RPG rir bastante.
Quem estiver interessado, clique aqui e mande bala!
Tags: Aperte espaço para vencer, bizarro, clichê, derrote o rei maligno e salve a vila, melhor webgame ever, webgame, WTF?
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Bushnell solta a voz!
Written by Raphael Franck on 12/agosto/2009 – 12:17 -
- “Me pediram pra investir 50 mil dólares na Apple. Eu era tão inteligente que disse não”
Todo jogador de videogame sabe quem é Nolan Bushnell. Se você não conhece, (isso será mesmo possível?), Bushnell não é ninguém mais que o “pai” dos videogames. O cara desenvolveu os fracassados Spacewar e Computer Space… mas acertou ao criar uma empresa chamada ATARI, cujo primeiro produto da empresa foi um jogo chamado PONG!

- Pong! Assim nasce uma indústria, um sonho, uma cultura…
Como todo bom gamer, Bushnell tem suas manias e opiniões. O cara não é daqueles executivos ou empresários que andam engomadinhos. Ele tem estilo e levou isso para a Atari. Outra opinião do cara é sobre a quantidade de plataformas para Mr. Nolan “Atari” Bushnell só precisamos de um ultra-mega-foderoso-hyper-plataforma-futurística para ter vários aplicativos conectados, entre outras palavras um único console. Outra coisa é que o cara é meio frustrado: se antes ele vivia sorrindo, hoje vive se lamentando por ter vendido sua filha: a ‘Atari’.
O ‘pai’ dos videogames recentemente palestrou no Screwattack Gaming Convention. Então, segue então o vídeo (sem legendas):
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