Uncharted 2, Twitter e um modo inusitado de fazer spoilers

Written by Bruno Silva on 29/setembro/2009 – 18:17 -

uncharted2

Na minha leitura habitual de sites e blogs de games, assisti ao video review de Uncharted 2 na IGN. Sim, nem chegamos em outubro ainda e, para nos deixar babando, já jogaram e analisaram. Lá fora, é comum que a imprensa especializada receba os jogos com certa antecedência, para que os reviews saiam no dia do lançamento dos games, ou até mesmo antes.

Quem já segue (sacou?) as informações sobre Uncharted 2 sabe da função Twitter, que atualiza o microblog com informações do seu progresso no jogo enquanto você está lá trocando tiros com ladrões na selva, ou em outros locais perigosos. Hoje, foi publicado no blog oficial do Playstation que essa função foi desabilitada. Quem já baixou o Multiplayer Demo (saiu hoje na PSN) pode perceber que o botão para ativar o Twitter está lá, mas não funciona.

Se você já estava roendo as unhas para contar todas as suas peripécias em Uncharted 2, calma! A opção continuará no jogo quando ele chegar às lojas, no dia 13 de outubro. Algum tempo após o lançamento, essa opção será incluída em um patch.

A razão pela qual a Naughty Dog cortou a opção do Twitter? Os reviewers. É óbvio que todo mundo que recebeu a cópia para análise do jogo antes do tempo ativaria essa opção para testar. O resultado: várias contas de jornalistas no microblog exibiram à medida que completavam os capítulos do jogo. E não foram poucas vezes: segundo o blog, em apenas uma hora, a quantidade de spoilers já era considerável. A velocidade não é de se estranhar. Quem já fez um review sabe que é preciso correr muito para terminar o máximo possível do jogo e escrever o texto.

Ficou com inveja deles? Sem a menor dúvida. Pelo menos o demo está aí para matar a vontade. Sobre os spoilers, infelizmente eu não vi, e meu hype continua intacto. Se você viu, pode me falar, porque não vai me tirar a vontade de jogar Uncharted 2. E se alguém realmente se sentiu irritado com isso (vai saber, tem doido pra tudo). Não vejo pra que tanto tumulto, também. Afinal, você pode deixar de seguir qualquer um a hora que quiser.

Por trás dessa situação inusitada, dá pra perceber que, quando decidiram colocar isso no jogo, ninguém parou para pensar que isso poderia acontecer. E como é a primeira vez que a Naughty Dog está fazendo isso em um jogo, provavemlente ninguém se tocou para avisar.

O que não dá pra entender mesmo é porque não há nenhum tipo de serviço desse para toda a PSN, mostrando atualizações de Troféus e jogos, assim como já existe com o XboxTweet ou o Raptr. Aí é mancada mesmo.

(via Destructoid)


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Que personagens você gostaria de ver em Super Street Fighter IV?

Written by Bruno Silva on 29/setembro/2009 – 00:48 -

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Tão certo quanto a morte, o pôr do sol e o Imposto de Renda é o fato de a Capcom lançar ‘expansões’ do Street Fighter, desde Super Street Fighter II. É exatamente o rumo que Street Fighter IV tomará muito em breve: Super Street Fighter IV vem aí.

Como a Capcom é a empresa mais oldschool do Planeta Terra, é óbvio que o jogo sairá como um disco novo, e não uma atualização via DLC. Melhor pra quem ainda não comprou, como eu, ou melhor até pra você que está quebrado como eu estou agora, porque o que vai pipocar de SFIV antigo à venda não é brincadeira.

E estas screens da Famitsu (cortesia de @FabioSantana79) mostram que já temos dois personagens confirmados: T. Hawk e Juri, essa mina doida que parece ter saído de um epísódio de Bleach. As scans também mostram Dee Jay, o que completaria o rol dos World Warriors de Super SFII no time de SFIV.

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Podem ter mais? Eu acredito que sim, e o Gamespot também. Pra ser mais exato, ‘oito personagens novos ou oriundos de outros SFs’. Por isso, eu convido você, leitor,  a se manifestar: que World Warrior você gostaria de ver em SFIV?

Aproveite também e clique no salto para conferir o trailer novo de Super Street Fighter IV. ;)

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Sony anuncia a versão Slim do Playstation 3 e diminui preço do ‘tijolão’! Que tal?

Written by Bruno Silva on 18/agosto/2009 – 15:09 -

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Essa é foto, meio embaçada (via Joystiq), ilustra o novo PS3 Slim, que era alvo de especulações desde o último trimestre. O big boss Kaz Hirai anunciou na GamesCom, em Colônia (Alemanha), que o console sairá na primeira semana de setembro.

O console vai sofrer uma boa redução de tamanho: será 33% menor, 36% mais leve, e consumirá 34% menos energia. É uma boa redução, mas pensando aqui, no chutômetro, me parece menor que a do Playstation 2 normal para o Slim. O console virá com um HD de 120 GB.

Agora, a melhor notícia. A tão pedida redução de preço! Ambas as versões do PS3, tanto a slim quanto a geladeira lápide tijolo normal custarão US$ 299, a partir de amanhã!

No decorrer do dia, e se aparecerem mais informações, postarei um update, com algumas opiniões, inclusive. Fiquem ligados!

(via Joystiq)


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Velhas notícias novas: Edição especial de Batman: Arkham Asylum chega ao Brasil com aquele precinho camarada

Written by Bruno Silva on 17/agosto/2009 – 16:41 -

Batman_EdColecionador

Empolgado com o novo Batman: Arkham Asylum, que sai na semana que vem?

Eu também. Pela demo, parece muito bem feito, com aquela jogabilidade meio stealth… tem tudo para fazer jus à fama do homem-morcego. Imagine então, com esse kit todo: o bumerangue igual ao do jogo, um encarte extra com informações sobre os personagens, DVD com gravação dos bastidores, galerias de design, vídeos, códigos pra download de mapas. Nada mal, né?

E por R$ 459,90, você compraria? É o preço anunciado pela NC Games, que vai trazer a versão de colecionador do jogo para o Brasil.

Se sim, caro aspira, os métodos para conseguir já foram bem descritos lá atrás, quando saiu o Street Fighter IV na terra brasilis.

Agora, vamos levar em conta, por exemplo, que a versão normal de Arkham Asylum esteja custando por volta de 249 reais. Retirando da edição especial o custo do disco e da caixinha do jogo, temos a módica quantia de 210 reais por todos os extras citados ali em cima. Muito legais, com certeza, mas valem todo o sacrifício de economias?

É um preço abusivo até em relação a edições especiais de outros jogos. A lancheira de Fallout 3, que vale tão a pena quanto essa (eu preferia ter um bobblehead do vault-boy decorando meu quarto do que um bat-arangue), custava menos de 400 reais.

Você compraria? Depois do salto, o release.

(Agradecimentos à xará, que editou esta foto em um momento que não pude. Valeu, Bruna Torres! =*)

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Pacote preto joga um balde de água fria no mistério AESIR/Max Payne

Written by Bruno Silva on 1/agosto/2009 – 01:34 -

Imagem050

Já se passou uma semana desde que o misterioso e-mail de Max Payne chegou às caixas de e-mails de vários blogs de games e cinema pelo Brasil. Recebemos menções em sites gringos (veja: aqui e aqui), e até mesmo ameaças escritas em um português cuja compreensão rivalizava com a do inglês de Joel Santana.

No meio tempo, o Warpzona também descobriu o blog do Tzuka, que contém menções claras a todo o mistério, como o endereço do blog (http://tzuka9ya.blogspot.com/), e posts relacionados a Aesir, Valkyr e Max Payne. Particularmente, acredito que isto não esteja relacionado ao ARG do modo geral, até porque não existem menções das cartas ou do e-mail do emepe09 com o site.

A pista mais interessante que surgiu nesse ínterim, no entanto, é do Aj Collins, do fansite RockstarWatch. Eles baixaram a foto com o pacote preto no computador, e observaram nas propriedades da foto várias palavras. Novos metadados:

7182904635Está é a screenshot tirada pelo próprio Aj. Como vocês podem ver, a descrição contem o título vai.la/9YA, que remete ao site dos Correios. Além disso, também temos a tag dvd, que é de deixar com a pulga atrás da orelha.

Será que é “só” uma campanha para um DVD de Max Payne? Será que não tem nada a ver com o lançamento de Max Payne 3? Será que o jogo foi adiado mesmo?

Eis que hoje à tarde o tal pacote preto chega ao QG caveira – a imagem do topo do post comprova isso. É um DVD da versão estendida do primeiro filme. “Que m*”, foi o primeiro pensamento logo de cara. No entanto, um singelo post-it ainda mantinha as minhas esperanças.

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“Is this the end? Not yet… 01:41:12″. Antes de decretar o balde de água fria, coloquei o disco no aparelho e avancei até o tal momento, que dá exatamente em uma cena extra após os créditos: Max é chega em um bar, encontra Mona, que mostra um jornal com a nova ascensão da Aesir. “Que m**, é só pra indicar a continuação do filme”, pensei de novo.

Apenas para constar: a Wikipédia e outros sites confirmam a presença da cena na versão dos cinemas. Ou seja, não é algo exclusivo do DVD. Tentei até, sem sucesso, colocar o disco no Playstation 3, na vã esperança de achar algo relacionado ao jogo.

Todas as pistas indicam mesmo para uma continuação do filme. Será este o fim, ou como diz o aviso pregado na capa do disco, ‘ainda não’? Ainda haverão mais pistas? Neste momento estou sem norte, e conto com sua ajuda nos comentários.


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Email enviado por Max Payne indica lançamento do terceiro jogo… em 2009!?

Written by Bruno Silva on 24/julho/2009 – 18:33 -

A saga de correspondências misteriosas envolvendo Max Payne continua, e agora temos indícios interessantes sobre o lançamento do jogo (ou não). Depois de receber pacotes misteriosos da Aesir Pharmaceuticals, a próxima pista surgiu rapidamente na minha caixa de e-mails. Uma correspondência enviada por alguma pessoa chamada “emepe09″. Segue, na íntegra, o e-mail:

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Acordo da Synergex com a Sony pode ‘diminuir’ o preço dos jogos de PS3, PS2 e PSP

Written by Bruno Silva on 17/julho/2009 – 20:29 -

Este dia sempre esteve no sonho dos gamers brasileiros. Entrar em uma grande loja de varejo, olhar na prateleira jogos como Assassin’s Creed, Final Fantasy XIII, Resident Evil 5 e GTA IV a preços que não vão causar um rombo de um tamanho de um meteoro na sua carteira/conta bancária caso você decida comprá-los. Com o anúncio de hoje, ter uma prateleira de jogos como a daí de cima e não ser um milionário deixou de ser um pouquinho menos um sonho e um pouquinho mais uma realidade, mas há um porém. Sempre há um porém.

Resumindo os fatos: a Synergex, distribuidora canadense de jogos que já está atuando há um tempinho aqui no Brasil, entrou em um acordo com a Sony para produzir e distribuir jogos de PS2, PS3 e PSP no país. Como os jogos serão produzidos em território nacional, terão menos impostos do que os jogos importados. O jornal Valor Econômico de hoje prevê um corte de 25 a 30% no preço dos jogos.

Mas o quanto esses números significam no valor dos jogos? Por exemplo, vejamos Mirror’s Edge, distribuido pela Synergex no Brasil. Levando em conta um preço médio de R$ 260, mesmo com o corte de preço, o valor cai para algo em torno de R$ 180 reais. É claro que ninguém pode reclamar no corte de preço dos jogos, mas é inegável que, mesmo com esse corte, o preço ainda está bastante inacessível para boa parte dos jogadores. Para se ter uma comparação, os jogos de Xbox 360 distribuidos pela Synergex tem um preço em torno do novo valor dos jogos de PS3.

Então, vamos festejar sim, mas é sempre bom ter na cabeça que agora, os jogos de PS3 deixarão de ser ‘caríssimos’ para se tornarem apenas ‘caros’. Melhorou, mais ainda pode ficar melhor. Como? Cortando mais impostos de importação. Isso já estamos carecas de tanto saber.


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Caixa enigmática contém dois frascos de… Valkyr? (UPDATE)

Written by Bruno Silva on 17/julho/2009 – 09:11 -

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Não tardou o post sobre a carta enigmática aparecer e logo surgiu mais uma peça do quebra-cabeças sobre o (não) viral de Max Payne.

Desta vez, chegou uma encomenda via Sedex 10 no QG. Uma caixa, cujo exterior apresentava apenas dois dizeres: Valkyr, na mesma fonte da última carta, e Lupino, como se fosse uma espécie de carimbo. A marca, Aesir Pharmaceuticals, presente na carta de clientes da agência, também está na caixa. As fotos estão na galeria abaixo. Dentro da caixa, dois frascos azuis, enrolados em plástico bolha devidamente estourado, também com a marca da empresa:

Imagem046

Dá para ver os detalhes da marca da empresa mal e porcamente, pois minha câmera é horrível. Existe também um número serial em cada um dos frascos, que ainda não consegui desvendar o significado. UPDATE: o Ryunoken, do Warpzona, descobriu que o número é, na verdade, o telefone da agência que realiza a ação. Valeu, Ryunoken!

SERUM # 292-50700 VALKYR
DEPARTMENT CODE: 11 / 12 (um numero para cada frasco)
NON DISCLOSURED

A encomenda vem para esclarecer, ao menos, alguns dos mistérios referentes à carta, se era ou não sobre uma suposta ação de divulgação de Max Payne. Todas as referências apontam ao jogo: tanto a empresa farmacêutica Aesir quanto o “Valkyr” estão presentes no jogo, e na caixa também está presente o nome de Jack Lupino, chefão do primeiro Max Payne.

Ainda assim, o motivo pelo qual estão divulgando o jogo ainda é para mim um mistério. Acredito que seja um pouco cedo para divulgar o Max Payne 3, que só será lançado no ano que vem. De todo modo, ficamos no aguardo da próxima pista… ou não?


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Carta enigmática indica viral de Max Payne… ou não?

Written by Bruno Silva on 14/julho/2009 – 22:30 -

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Dias atrás chegou uma carta na minha casa no QG caveira. Em seu conteúdo, nada além de uma tatuagem com asas e as seguintes frases (as fotos estão na galeria, lá embaixo do post):

“Vikings used to wear them for protection” e “They are coming”.

Junto com elas, também veio este simpático adesivo de duas asas:

carta4

Depois de um grande e sonoro WHAT THE FUCK, foi a hora de colocar a caixola para pensar. Vikings, asas… as referências da mitologia nórdica são claríssimas na série Max Payne: tanto a droga, Valkyr, quanto a empresa farmacêutica Aesir, que a fabrica, são nomes de figuras mitológicas (o nome da empresa, inclusive, consta na carta de clientes da agência que mandou a carta). De certo modo, faria sentido, porque o próximo Max Payne é ambientado em São Paulo, Brasil. Daí um suposto interesse da Take-Two em um ARG, ou em um tipo de divulgação.

O pessoal responsável pelo envio da carta não revelou nenhuma informação adicional, obviamente. De maneira intrigante até, me responderam: “Por que você acredita que é um jogo?”. What the fuck?? [2]

O principal indício a favor: uma simples jogada das duas frases no pai Google também mostrou que outras pessoas que, curiosamente, mantém blogs de games no Brasil também receberam a enigmática mensagem (Bem, vamos apenas dizer que ela foi bem divulgada).

Por outro lado, nos comentários no NerdDisse, o Ibertson Medeiros, do blog Cinema para todos, afirma ter recebido a mesma carta. O que dá uma pitada de incerteza se a ação é especificamente sobre um game. Ou então, uma pista falsa.

Se realmente for uma ação de divulgação de Max Payne 3, podemos esperar uma campanha de divulgação como “nunca antes na história desse País”. Daí, sonhar com o jogo totalmente dublado (assim como seu antecessor Max Payne) é fichinha.

Mas, por enquanto, fiquemos com o nosso grande e sonoro what the fuck…

http://www.ingameaddiction.com/2009/07/viral-de-jogo-viking.html

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VideoCast LevelGamer 32 – Who’s dead?!

Written by Bruno Silva on 14/julho/2009 – 10:45 -

O Faca! pode ter entrado em um curto recesso, mas o mundo não parou [/clichê]. A gripe suína virou pandemia, tem Metal Gear no 360, a E3 ficou boa de novo, cairam dois aviões, o Michael Jackson morreu…

Nesse ínterim, nosso site-irmão LevelGamer continuou a postar seus Videocasts, e eu continuei a participar das gravações do programa de games mais podrera da internet! No videocast 32, tratamos de fazer homenagens ao falecido Rei do Pop, além de uma análise sobre X-Men Origins: Wolverine e uma prévia de Ghostbusters. Também aproveitamos a ocasião para refletir sobre as mudanças que o jogo do Wolverine pode trazer ao paradigma de filmes e jogos licenciados.

Ainda que a farda preta caveira seja indiscutivelmente melhor, aproveite para conferir a enquete sobre quanto valeria uma camiseta do site! Também pode servir como referência para que façamos nossas próprias camisetas! :)

Saporra!


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