Novos Personagens em Street Fighter IV

Written by Murak on 17/fevereiro/2010 – 10:41 -

Street Fighter IV já é um dos games de luta mais populares desta geração. E agora os fãs do game que já acompanham a série desde, pelo menos, o III vão poder jogar com personagens do game anterior.

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Makoto, a lutadora de caratê, Ibuki a ninja e Dudley o boxeador inglês são os novos personagens do game, além dos personagens clássicos inclusos em SFIV. Confira a segur as imagens:

ThunderHawk e Dudley agora com o novo visual 3D.

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Dudley VS Thunderhawk

f2Makoto e Ibuki


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Vocêtubo: Mario já te fez chorar?

Written by Raphael Franck on 12/novembro/2009 – 03:16 -

Eu sou Mario!

Eu sou Mario!

O título do post parece ser apelativo, porém foi feito propositadamente. Sim, você já se emocionou com algum jogo, creio eu. Mas há possibilidade de algum dia você ter alguma emoção como derramar alguma lágrima jogando Mario? (bastante piegas isso, para não dizer emo) A resposta, provavelmente, é um simples não. Bom, eu também creio que esse dia dificilmente chegará afinal todo bom jogo do encanador é focado na diversão com um enredo básico de salvar a princesa Peach, fora os jogos de Kart, futebol, golf entre outras qualidades que o maior ícone da Nintendo possui. Então o porquê desse título para o post? O caso é que um fã do bom e velho encanador de roupa avermelhada fez um vídeo comercial de Mario Galaxy. E o que isso tem haver? Acontece que no vídeo você verá toda evolução da personagem da Big N, com certeza se você for um jogador das “antigas” ficará emocionado com o vídeo, ao menos, encontrará certa beleza, pois quem editou o vídeo conseguiu captar toda magia e fantasia das aventuras de Mario. Caso você já conheça o vídeo reveja, pois com certeza sabe que vale assistir, porém quem ainda não viu, não deixe de ver. E perceba como você cresceu meu caro jogador.


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Mario diz: Eu sou de Lego

Written by Raphael Franck on 31/outubro/2009 – 17:57 -

Princesa Peach diz: Mario que bigode grande você tem...

Princesa Peach diz: Mario que bigode grande você tem...

Imagino que muitos adoram colecionar miniaturas de seus personagens favoritos. Quem não gostaria de ganhar no mínimo um chaveirinho do Mario no natal? Com certeza você acharia uma fofura (fufura? eu hein!). Agora pense você ganhando um boneco gigante do Mario de presente. Nossa, não seria somente uma fufura como um verdadeiro sonho de consumo. E onde conseguir um boneco do Mario gigante? Ahhh, sim. Kirk um “escultor” fez esse favor, ele montou um boneco do encanador com peças de lego, o “brinquedinho” tem 1,80 de altura e pesa aproximadamente 50 quilos. O produto pode ser comprado no ebay com um modesto valor inicial de 3,5 mil euros. A renda será revestida para uma fundação holandesa que atende crianças com problemas de saúde.

Foram gastos 40 mil blocos de lego para realizar a obra

Foram gastos 40 mil blocos de lego para realizar a obra

Ficou curioso para saber como foi feita a obra? Bom, veja o vídeo abaixo  acompanhe todo processo de montagem.


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Vocêtubo: Pikachu, The Hedgehog

Written by L. Gustavo "Mancha" on 29/outubro/2009 – 10:22 -

Vejam só essa coisa. Acredito que nem preciso comentar mais nada.


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Tokyo Game Show 2009, novo vídeo de Metal Gear Solid: Peace Walker

Written by Raphael Franck on 24/setembro/2009 – 03:54 -

Metal Gear Peace Walker

Metal Gear Peace Walker

A Tokyo Game Show (TGS) é um grande evento assim como a E3 ou Gamescom. E quando um grande evento assim é realizado sempre acontece algo legal, novidades, e outros blá-blá-blá da indústria. O “grande-sábio-japonês-contemporâneo-controverso-Hideo-Snaker-Kojima”  e a Kojima Productions decide lançar uma uma demo de Metal Gear Solid Peace Walker na TGS. Como ter essa demo em mãos? É bem simples. Primeiramente você precisa ter um PSP, depois  basta você ir a estande da Konami e pronto. Legal né? (Eu sei que vocês não devem ter gostado da piada). Mais novidades podem ser conferidas no site que a empresa inaugurou, e para isso basta clicar exatamente na seguinte frase: “Metal Gear Solid a saga sem fim”.

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Paz e Amor. É o que me faz lembrar esse símbolo. Por sua vez muito parecido com aquele usado na década de 60/70 no movimento Hippie

Metal Gear Solid: Peace Walker é a mais nova investida de Kojima na trama (ultra-mega-complexa) da série, que segundo o criador é algo essencial que estava faltando a saga. Até agora foi revelado que a história se passa, precisamente em 1974,  10 anos depois de Metal Gear Solid 3: Snake Eater e quatro anos depois de Metal Gear Solid: Portable Ops. O cenário da vez é a Costa Rica. O jogo trará de volta (de volta?) o amado Big Boss e vários outros personagens fundamentais para o desenvolvimento do enrendo.

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Eu boto é pra derreter seus caveiras inúteis!

Pelo visto o jogo terá enfoque na “jogabilidade cooperativa”, como também um configurção diferente quanto a disposição dos botões oferecendo dois modos. Primeiro, o modo “Shooter”, caracterizado por um sistema de câmera que usará os botões “quadrado, X, triângulo e círculo” e as ações como ultilizar o sistema de arma serão realizadas pelo D-pad do portártil. Já no modo “Action Type” os comandos serão feitos de modo contrário aos oferidos no primeiro, porém as configuraçõs dos controles ainda estão em desenvolvimento, ou seja, isso não representa ainda o produto final. Bom quando o jogo for lançado em 2010 (data previta) com certeza ficará centenas de horas, somente para saber mais sobre essa obra de ficção científica interativa.

Vejamos as mais recentes  SCREEN SHOTS

O duro é esperar até 2010

O duro é esperar até 2010

Confira agora o vídeo revelado na Tokio Game Show 2009

Gostou? Bom você pode conferir mais detalhes aqui

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Scribblenauts: O jogo mais revolucionário desta geração ?!

Written by Murak on 23/setembro/2009 – 13:08 -

Lançado a pouco tempo Scriblenauts tem atendido e superado as expectativas de milhares de gamers ao redor do globo. Se você não conhece este game, faço questão de fazer as apresentações.

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Imagine a seguinte situação: você tem que cortar uma árvore que está atrapalhando seu caminho. Como resolveria a situação? Cortando com um machado? derrubando com um carro? arrancando com um helicóptero? Motosserra? Terremoto?…
Em Scriblenauts você pode optar por qualquer uma destas opções e dezenas de outras. No game existem centenas de puzzles a serem resolvidos e a criatividade do jogador é quem determina como isso será feito, isto porque o personagem principal tem um caderno onde você escreve o nome do objeto e ele aparece no mundo do game. É íncrível ver como os personagens “invocados” interagem entre si. Experimente invocar demônio e um padre e veja o que acontece, daí de um cruz ao padre e perceba a alteração no resultado. Tem até o Rick Roll no game!
Algo em comum a todos os jogadores do game é justamente se interessar mais em brincar sem objetivo nenhum que resolver os puzzles em si. O jogo oferece tantas possibilidades que eu fiquei particularmente decepcionado com o jeito simplista que eu usei para resolver alguns puzzles.
Voltando ao título do post, eu criei algum tempo atrás um post aqui no Faca falando sobre a falta de jogos inovadores nesta geração, mas estes últimos meses tem revelado que a inovação está ai surgindo aos poucos bem diante dos nossos olhos. E quem diria que não seria nos consoles poderosos da MS ou da Sony e sim no portátil DS que surgiria um dos games mais inovadores dos últimos anos.


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Vocêtubo: MMO’s em série, viva em uma Guild!

Written by Raphael Franck on 7/setembro/2009 – 01:36 -

THE GUILD

THE GUILD

Você deve conhecer The Guild, não? Bom eu também não conhecia, até porque não sou aficcionado nem por seriados e tão pouco por MMO’s, enfim,  você já pensou em viver em uma Guilda? Enquanto você fica pensando vamos ao que interessa. The Guild é um web-seriado, que está em sua 3° temporada e falar  exatamente de como viver em uma guilda. Bom se você ficou curiso assista os episódios no seguinte site: www.watchtheguild.com

O seriado foi criado por Felicia Day que faz os roteiros e  interpreta uma das personagens, e dirigido por Jane Selle Morgan.

Felicia Day, você já viu esse rosto antes. Não Lembra? ahhh foi em Buffy a caça vampiros!

Felicia Day, você já viu esse rosto antes. Não Lembra? ahhh foi em Buffy a caça vampiros!

The Guild não é só para fanáticos em MMO’s mas sim para todos os gamers que gostam de descontrair com um ótimo seriado. Mas, o que me levou a escrever sobre isso foi o clip que serve para promover o seriado…vale a pena conferir muito bacana e a música com certeza vai ficar na sua cabeça durante algumas horas.


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Consciência Gamer: maratona de Megaman ajuda a levantar fundos para caridade

Written by L. Gustavo "Mancha" on 1/setembro/2009 – 19:31 -

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Taí uma coisa que infelizmente não vemos todo dia, e que é muito bacana: gamers se mobilizando em prol de uma causa maior do que o lançamento de um novo jogo ou console.

Durante esse fim de semana ocorrerá a  Megaman Marathon II, uma maratona organizada pelo gamer Chuck Guarino. Serão 72 horas de jogatina incessante, onde eles pretendem terminar uma série de games do Blue Bomber. Na lista temos a série Mega Man, do 1 ao 9; Megaman & Bass e a série Mega Man X, do X1 ao X6 e Mega Man Legends 2. Agora, a grande pegada da notícia é que eles estão encarando esse desafio para arrecadar fundos para a ONG Child’s Play, que coleta doações em dinheiro, brinquedos, games e livros para crianças doentes, internadas em diversos hospitais pelo mundo.

Ah, além do site mencionado ali em cima, também rola acompanhar o evento pelo twitter deles. A gente deseja boa sorte!

(via Capcom-Unity)


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Games e arte: Um palpite!

Written by Raphael Franck on 26/agosto/2009 – 18:36 -

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Arte feita por Gashi Gashi

É normal  discutir sobre algo chamado videogame arte. O assunto não virou novela (ainda). Mas o que realmente é necessário para um jogo ser considerado arte? Antes de responder essa pergunta, temos que considerar o fator cultural. Cultura pode ser definida como o modo de cultivar algo no decorrer do tempo, aquilo que faz parte das estruturas sociais que por sua vez envolve o processo de criação humana. Ou seja, toda manifestação artística, econômica, religiosa, política são manifestações culturais e do mesmo modo são as ações cotidianas.

O videogame obedece a esses padrões de cultura, pois em vários jogos podemos perceber características como elementos “simbólico-religiosos”, tanto no aspecto do design em si como em seu enredo. Isso é o suficiente para tornar os games arte? Então, temos a seguinte pergunta: O que é arte?

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Machinarium, outro Flash Game para você!

Written by Raphael Franck on 22/agosto/2009 – 17:26 -

Machinarium

Nessas “andanças” pela internet e uma visita ao Amanita Desing -estúdio que desenvolve Flash Games como “The Quest For The Rest”, e  “Samarost“- encontrei Machinarium, game que logo será lançado pela empresa.

Jogando os outros títulos do estúdio pode-se perceber um diferencial ao aspecto visual, para lá de extravagante, exótico, bizarro e ao mesmo tempo belo. E Machinarium deve seguir esse mesmo padrão. No teaser do jogo observamos -como o próprio título sugere- que o game parece se passar em um período ou mundo constítuidos de máquinas. Os cenários são belos, bem polídos e detalhados.

Videogame se faz é no papel "rapá"

Videogame se faz é no papel, rapá!

Ao que parece a jagabilidade consite em um tipo de adventure,ou seja, aponte e clique. Porém a visão não é feita em primeira pessoa , você assume um ponto de vista geral onde é possível acompanhar o persongem para resolver puzzles, com uma trilha sonora misteriosa. Machinarium parece apostar no seu visual que mais se parece com uma obra de arte. E mesmo sendo um game em flash tende a se mostrar um jogo interessante.

Hummm...tem alguém ai, além desse cenário sujo e escuro?

Cada imagem tem um "Q" de uma pintura surrealista.


Caso tenha ficado interessado, confira um pouco do game.


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