O Call of Duty que faltava em sua coleção!

Written by Raphael Franck on 20/abril/2010 – 00:33 -

Enquanto todos aguardam Call of Duty 7 [quando eles vão parar de lançar isso?]que tal se divertir com a nova empreitada do mundo dos  indie- games?

Call of Duty 6-remake 2d é uma reiletura do “arrasa-quarteirão -mega-ultra-hyper-blockbuster” Call of Duty: Modern Warfare 2. O jogo possui um visual ,digamos, pra lá de execéntrico, a trilha e os efeitos sonoros são  praticamente os mesmos do jogo original.

Call of Duty 6 – remake 2d é um típico jogo de ação em side-scrolling à Super Contra com um estilo “flash-game” de ser. O desenvolvedor do jogo tem planos de torná-lo mais longo além de adicionar um modo multiplayer.

O vídeo a seguir do gameplay é uma versão editada do jogo inteiro [incluindo o final do jogo -SUPER TENSO]

Gostou? Então faça o download do jogo aqui, afinal é de graça.

Arrasa-Quarteirão

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O melhor de todos os Beat’em Up’s da era 16 bits… Revive!

Written by L. Gustavo "Mancha" on 1/abril/2010 – 14:19 -

Começando com uma das trilhas mais clássicas da história da Game Music, composta pelo inigualável Yuzo Koshiro, só pra dar o clima certo pra começar o post. E, começando logo com ela, nem preciso dizer de que game estou falando, certo?

Streets of Rage (Bare Knuckle no Japão) é, na humilde opinião do caveira zero-dois aqui, o melhor Beat’em Up do Mega Drive. O melhor da era 16 bits. O melhor já lançado. E é o que gerou o melhor fangame.

Já pensou em juntar todos os personagens, todos os golpes e especiais, todos os cenários, inimigos, itens e chefes, toda a história dos três games da série num jogo só? Pois bem, você não é o único! A galera da Bombergames transformou esse sonho em realidade, com o glorioso Streets of Rage Remake.


O game é impressionante, e reúne não só as melhores coisas da série toda, mas adiciona novos elementos, armas, personagens, cenários, modos de jogo, tudo num visual renovado, mais colorido e mais bonito. Pra se ter ideia do trabalho hercúleo que o BoMbErLiNk (idealizador, programador e líder do projeto)  teve, basta citar que ele criou uma engine própria e reprogramou, do zero, o game inteiro. Sentiu o nível do drama? E a trilha sonora também é toda composta para o game, feita pelo pessoal do OCRemix, com incríveis remixes das trilhas originais de Yuzo Koshiro. Como esse aí em acima do parágrafo.

Atualmente ele está em sua versão 4.01, que ainda tem alguns bugs quando rodada em Windows Vista e 7, porém ainda este ano deverá sair a versão 5.0, definitiva, com muito mais conteúdo e, novamente, reprogramada do zero.

Minha opinião? Melhor fangame já feito. Provavelmente, ele é tudo que a equipe da SEGA gostaria de fazer se não houvessem as limitações da época. Sente o novo backup especial do carro de polícia:

Se vale a pena? Bem, coloquemos assim: se você é fã de beat’em up’s, o que ainda está fazendo aqui? Corra lá no tópico de downloads do fórum oficial, baixe, e se prepare pra perder algumas horas da sua vida vidrado no game.


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Guitar Hero 5 estreia nova campanha, será lançado simultaneamente no Brasil e a NC Games mostra que baixar o preço dos games por aqui não é tão impossível assim

Written by L. Gustavo "Mancha" on 28/agosto/2009 – 18:24 -

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Título enorme pode significar duas coisas: Primeiro, que o nome e/ou o hype do jogo é grande. Segundo, como é o caso, é que é uma notícia bombástica que vai gerar comentários.

Há algum tempo já falamos sobre o preço simpático da edição de colecionador de SFIV, e sobre o acordo da Synergex com a Sony para baratear os preços dos games de PS3. Ou seja, é uma empresa que correu atrás e fez o possível pra driblar nosso governo burro que esquece que o protecionismo econômico é coisa do passado.

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Agora a NC Games, que também já cobrou precinhos camaradas, fez a lição de casa também. Pelas mãos deles chegará à Terra Brasilis o tão esperado Guitar Hero 5, com um preço muito longe de ser popular, mas infinitamente menos agressivo: R$169,90. O preço do bundle é R$679,90, mas não se anime, pois o bundle é composto apenas de game + guitarra, o que também significa que meus sonhos de me tornar o novo baterista do Foo Fighters acabam de ir por água abaixo, de novo.

Diga-se de passagem, a Activision Blizzard está investindo pesado na campanha de lançamento do game. Saca só o que eles aprontaram pra superar aquele comercial do Guitar Hero: World Tour, que mostrava Heidi Klum de camisa social e calcinha tocando a guitarra do game:

Sim. São 11 coelhinhas seminuas tocando guitarras de plástico na mansão da Playboy. Hugh Hefner é meu ídolo. E a Blizzavision acaba de ganhar meu respeito eterno.

Guitar Hero® 5 vai ser lançado dia 1º de Setembro, e contará com 85 músicas de 83 bandas diferentes, além de novos modos de jogo. O game sai pra X360, PS3, PS2 e Wii.


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Divulgado vídeo do multiplayer de Modern Warfare 2

Written by Leonardo Lopes on 29/julho/2009 – 14:41 -

Para os que não estão aguentando a tortuosa espera por Call of Duty: Modern Warfare 2, a Infinity Ward acaba de divulgar mais um vídeo para nos deixar ainda mais boquiabertos e demonstrar o porque de Modern Warfare 2 ser um dos jogos mais aguardados de 2009.

Além de gráficos ligeiramente mais caprichados (já que o antecessor até hoje está um degrau acima no quesito visual) podemos notar que as batalhas provavelmente estarão ainda mais frenéticas e disputadas. Outra mudança também pode ser notada no HUD do jogo.

Call Of Duty: Modern Warfare 2 tem previsão de lançamento para 10-11-2009 e promete melhorar ainda mais a formula que o consagrou com um jogo único e com um dos multiplayer mais viciantes dessa geração!

Para ficar perfeito só faltava comprar a versão de colecionador que é um luxo só, e conta até com óculos thermal.


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Que tal trabalhar no novo game de Jonathan Blow?

Written by Leonardo Lopes on 27/julho/2009 – 09:28 -

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(Atenção Creuzebeque! Creuzebeque meu filho! Vai começar a baixaria!)

Bem galera, primeiramente vou me apresentar e já iniciar logo de uma vez minha participação aqui no Faca no Console! Sou o Leonardo (mais conhecido no meio gamer como Léosma, graças a srta. Bruna Torres), redator da Press Start! e músico frustrado (hehehe). É um imenso prazer vestir essa farda preta e enfiar a Faca no Console! também.  Espero que minha estadia aqui seja tão tranquila quanto passar férias na Faixa-de-Gaza! Mas agora já chega de conversinha! Caveiras não ficam batendo papo em serviço!

jonathan_blow-331x439Os programadores e artistas 3D de plantão podem começar a enviar currículos para Jonathan Blow, pois ele está em busca de gente disposta a colocar suas ideias loucas e geniais no papel (na verdade, colocar na tela do PC). Para os que desconhecem o cara – coisa difícil – saibam que ele é o criador de uns dos jogos mais elogiados da atualidade: Braid.

Entretanto, Blow informa no anúncio que está querendo desenvolver algo fora dos padrões, assim como foi o caso de Braid, e pra isso busca pessoas com a mesma ideia. Tanto que ele deixa claro em seu post:

“Please have a good portfolio. The ideal portfolio would include both indoor and outdoor 3D environments as well as everyday objects. Please no monsters or weapon models. Thanks”.

Que, numa tradução rápida para o português feita pelo nosso amigo Caveira Mancha 02, soa assim:

“Por favor, tenha um bom Portifólio. O ideal é que ele contenha ambientes em 3D, tanto exteriores quanto interiores, e também objetos comuns do dia-a-dia. Por favor, nada de monstros ou modelos de armas. Obrigado.”

Para os interessados, entrem no blog de Braid e enviem um e-mail com o bendito portifólio.  E lembre-se de uma coisa: se for contratado, não deixe de dizer aos quatro cantos do mundo que viu a notícia aqui! (E de me mandar 500 ruppes de pagamento, hein!)

Independente de quem faça o jogo, já podemos esperar mais uma obra prima vindo por aí. Ou será que não?

(via Geek.com)


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Email enviado por Max Payne indica lançamento do terceiro jogo… em 2009!?

Written by Bruno Silva on 24/julho/2009 – 18:33 -

A saga de correspondências misteriosas envolvendo Max Payne continua, e agora temos indícios interessantes sobre o lançamento do jogo (ou não). Depois de receber pacotes misteriosos da Aesir Pharmaceuticals, a próxima pista surgiu rapidamente na minha caixa de e-mails. Uma correspondência enviada por alguma pessoa chamada “emepe09″. Segue, na íntegra, o e-mail:

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Em breve: Rockband Network, tenha sua música no jogo!

Written by Murak on 23/julho/2009 – 14:49 -

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“O RockBand Network é um revolucionário sistema que permite bandas, estúdios e gravadoras criar e vender conteúdo jogável de suas gravações usando as mesmas ferramentas profissionais usadas por nossos desenvolvedores.”

É exatamente como dito nesta introdução veiculada no site Rockband Creators, que em breve estará disponível o sistema Rockband Network para incluir qualquer música existente no game. Basicamente quando o sistema estiver funcionando, qualquer banda poderá utilizar as ferramentes do site para editar suas músicas para o game, estas serão disponibilizadas gratuitamente pelo site, claro isso vai exigir algum conhecimento básico de programação. Read more »


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O novo The King of Fighters é… um MMO? Como assim?

Written by L. Gustavo "Mancha" on 30/abril/2009 – 16:16 -

(Antes que me crucifiquem pelos repetidos títulos sensacionalistas e engraçadinhos, informo que não tenho formação como jornalista, mas como designer e publicitário. Talvez isso explique alguma coisa… ou não!)

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Após o anúncio do bizarro-mas-aparentemente-divertido (e que eu perdi graças a manutenção do speedy) The King of Fighters SkyStage, a SNK nos surpreende de novo, anunciando um MMO baseado no universo do seu game mais famoso: THE KING OF FIGHTERS ONLINE.

O jogo, agendado para estrear na primeira metade de 2010, terá gráficos 3D em Cell-Shading, elementos de RPG Online e muita pancadaria. O jogo sairá para PCs e está sendo produzido pela Triple A Games.

As screenshots abaixo mostram estágios, cutscenes e o gameplay. ainda não dá pra ter muita noção de como o game funciona, mas logo devem sair mais imagens e talvez um videozinho maroto mostrando como que a coisa toda acontece.

Não sei vocês, mas estou esperando ansiosamente. Será esse o primeiro MMO que vai me conquistar de verdade?

(via Kotaku)


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Blizzard divulga data para o beta-test de Starcraft II (…ou não)!

Written by L. Gustavo "Mancha" on 30/março/2009 – 09:58 -

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Yay! Parece que agora vai (…ou não)!

A galera que conseguiu as beta-keys de StarCraft II durante a BlizzCon, em Outubro do ano passado, tá divulgando por aí que recebeu um e-mail da Blizzard, confirmando o início dos testes para dia 31 de Março às 18h pm do Pacific Daylight Time (22h no horário de Brasília), data que coincide com o 11º aniversário de lançamento do StarCraft original.

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Considerando essa Pegadinha do Mallandro aí em cima sobre as inscrições para o beta, feita há cerca de uma semana, ficamos com um pé atrás. Clique no salto para ver o suposto e-mail, em inglês, e algumas considerações sobre ele.

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[Picaretacast] Primeira Edição: O único cast que admite ser picareta!

Written by L. Gustavo "Mancha" on 29/março/2009 – 12:46 -

picaretacast

~Mancha® diz:
Faca no Console!, Picaretacast 01, Take 1… gravando!

Bruno Silva diz:
Alô leitores caveirísticos! Este é o primeiro (espero!) de um formato cast rrrrrevolucionário na blogosfera brasileira! O primeiro… que não tem vergonha de assumir que é picareta! O Picaretacast! E eu, Bruno Silva, do Faca!, estou acompanhado de mais dois ilustres blogueiros! Por-favor, apresentem-se!

~Mancha® diz:
É isso aí, aspiras! Eu sou Gustavo, vulgo Mancha, também do Faca no Console!, e espero que gostem dessa nossa idéia que é picareta, mas divertida!

Pablo Raphael diz:
E aí, pessoal! Sou o Pablo Raphael, editor do Hardgamer, um gamer como eu e vocês. Os faquires me chamaram e eu vim participar desse histórico e desde já clássico primeiro Picaretacast.

Bruno Silva diz:
Então… vamos começar hoje com o assunto da semana, que é a GDC (Game Developers Conference), que rolou na gringoland São Francisco. Consigo listar de cabeça pelo menos uma dúzia de novidades impactantes, mas qual vocês acham que foi a mais interessante?

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