O PSP completou cinco anos. Mas e daí?

Written by L. Gustavo "Mancha" on 25/março/2010 – 08:37 -

Há cinco anos e um dia (porque eu recebi a notícia tarde, shame on me) a toda-poderosa SONY anunciava seu PlayStation Portable, o portátil que prometia tomar o lugar do DS com seus gráficos poderosos e sua compatibilidade multimídia. Foram prometidos inúmeros filmes no formato UMD, uma cacetada de jogos fantásticos e só faltou dizer que ele lava-passa-e-cozinha, também.

Mas agora, olhando para trás, ele realmente fez o sucesso esperado? Vamos fazer algumas observações, boas, ruins ou neutras, e cada um que analise por si mesmo:

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SEGA prepara mais um game do Sonic. Será que agora vai?

Written by L. Gustavo "Mancha" on 10/setembro/2009 – 05:30 -

Odeio ter que escrever um título desses de novo, mas é a vida.

A SEGA divulgou ontem em seu blog oficial esse teaser-trailer do Project Needlemouse. Com frases como “A velocidade está de volta”, “Em uma aventura inédita”, “Totalmente em 2D” e “Criada a partir do zero”, com muitos barulhinhos de argolas sendo coletadas e vários flashes de luz azul com muito motion blur, é difícil não imaginar que se trata de Sonic. E depois vem a silhueta do logo antigo, dos games de Mega Drive, pra deixar ainda mais óbvio… mas não seria um teaser se entregasse logo de cara, não é? Ah, e no final ainda aparece aquele 2010, no vazio, sem nada mais específico.

Aí vem aquelas conclusões básicas: Needle+Mouse é a mesma combinação de coisa pontuda/afiada+animal igual em Hedge+Hog, então é um trocadalho do carilho. Não obstante, tem o fato de ser totalmente em 2D. Seria um retorno aos gloriosos anos que Sonic viveu na era 16 bits? Talvez. Como grande entusiasta de gráficos 2D, eu acho muito promissor… principalmente porque o 2D não envelhece tão mal quanto a maior parte dos 3D. Mas isso é assunto pra outro post. O que me preocupa é o fato do game ter sido “criado do zero”, pois isso pode significar liberdade criativa em excesso por parte do Sonic Team, e a gente já viu as besteiras que eles são capazes de criar: dezenas de personagens inúteis, lobisouriços, Sonic espadachim, uma princesa humana apaixonada por um ouriço… enfim, vocês entenderam.

E aqui fico eu, bem como todos os outros fanboys de Sonic, perguntando: E aí, SEGA? Será que agora vai?


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Guitar Hero 5 estreia nova campanha, será lançado simultaneamente no Brasil e a NC Games mostra que baixar o preço dos games por aqui não é tão impossível assim

Written by L. Gustavo "Mancha" on 28/agosto/2009 – 18:24 -

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Título enorme pode significar duas coisas: Primeiro, que o nome e/ou o hype do jogo é grande. Segundo, como é o caso, é que é uma notícia bombástica que vai gerar comentários.

Há algum tempo já falamos sobre o preço simpático da edição de colecionador de SFIV, e sobre o acordo da Synergex com a Sony para baratear os preços dos games de PS3. Ou seja, é uma empresa que correu atrás e fez o possível pra driblar nosso governo burro que esquece que o protecionismo econômico é coisa do passado.

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Agora a NC Games, que também já cobrou precinhos camaradas, fez a lição de casa também. Pelas mãos deles chegará à Terra Brasilis o tão esperado Guitar Hero 5, com um preço muito longe de ser popular, mas infinitamente menos agressivo: R$169,90. O preço do bundle é R$679,90, mas não se anime, pois o bundle é composto apenas de game + guitarra, o que também significa que meus sonhos de me tornar o novo baterista do Foo Fighters acabam de ir por água abaixo, de novo.

Diga-se de passagem, a Activision Blizzard está investindo pesado na campanha de lançamento do game. Saca só o que eles aprontaram pra superar aquele comercial do Guitar Hero: World Tour, que mostrava Heidi Klum de camisa social e calcinha tocando a guitarra do game:

Sim. São 11 coelhinhas seminuas tocando guitarras de plástico na mansão da Playboy. Hugh Hefner é meu ídolo. E a Blizzavision acaba de ganhar meu respeito eterno.

Guitar Hero® 5 vai ser lançado dia 1º de Setembro, e contará com 85 músicas de 83 bandas diferentes, além de novos modos de jogo. O game sai pra X360, PS3, PS2 e Wii.


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Curtas: Max Payne 1 e 2 na Live, para matar a saudade

Written by Bruno Silva on 27/abril/2009 – 20:02 -

maxpayne12

Já que Max Payne 3 vem aí, nada mais certo do que relembrar os fãs e ganhar algumas verdinhas em cima da ansiosidade que o novo título gera. Não é à toa que, com uns bons meses de antecedência – tempo mais do que suficiente para zerar tudo antes do lançamento -, os dois episódios anteriores da série, Max Payne e Max Payne 2: The Fall of Max Payne, agora estão disponíveis na loja da Live.

Os jogos estão à venda por 1200 MS Points – 15 dólares… cada um. Ou seja, 30 doletas o pacote completo. Um preço um tanto quanto salgado para quem quiser reviver doces lembranças de disparar tiros ao melhor estilo Matrix, principalmente quando você tem o Steam (que tem ambos os jogos em seu catálogo) à espreita, fazendo promoções a torto e a direito.

(via Joystiq)


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EA dá um excelente incentivo para você ser o milionésimo seguidor de Ashton Kutcher

Written by Bruno Silva on 16/abril/2009 – 19:01 -

jogosea

Quer ganhar TODOS os lançamentos da EA em 2009?

Pense bem antes de responder ‘não’. São jogos do calibre de The Sims 3, Godfather II, Dante’s Inferno, Boom Blox, The Beatles: Rock Band, FIFAs e outros milhões jogos de esporte… quem não quer ganhar todos esses títulos? E ainda por cima virar personagem de The Sims 3? Se liga nessa oferta tentadoríssima:

Our offer: @aplusk’s 1,000,000th follower will get a copy of every game EA makes in ‘09 for their system and be featured in @TheSims3

Traduzindo: a Electronic Arts dará, repito, dará (de graça, free, sem custo adicional) ao seguidor de nº 1.000.000 de Ashton Kutcher (o Kelso de That 70’s Show) todos os lançamentos da empresa em 2009, do console que a pessoa possuir. Ainda por cima, a pessoa será um personagem em The Sims 3 (que pra mim não faz a menor diferença, mas vai que tem algum fã inveterado da série que queira).

Isso tudo se deve a um monte de artistas desocupados ‘guerra de seguidores’ travada por Ashton Kutcher e Britney Spears. Ambos estão competindo para saber quem conseguirá ser o primeiro usuário a atingir um milhão de seguidores.

Além disso, a Electronic Arts também fez uma proposta secundária: ela dará 10 cópias de qualquer jogo que a pessoa que atingir uma determinada marca que Ashton Kutcher escolher. Por exemplo: se ele determinar uma marca de, por exemplo, 987.354 seguidores, a pessoa que for esse número receberá os dez títulos da EA. Se Ashton decidir outras marcas, a EA dará jogos para essas pessoas também. Obviamente, um bom método de incentivo para as pessoas não ficarem esperando para dar o ‘follow’ premiado.

Eu já cliquei meu ‘follow’ aqui, só pra tentar. Se você quiser também, eis o twitter dele. E se você tentar… boa sorte!


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[Picaretacast] Primeira Edição: O único cast que admite ser picareta!

Written by L. Gustavo "Mancha" on 29/março/2009 – 12:46 -

picaretacast

~Mancha® diz:
Faca no Console!, Picaretacast 01, Take 1… gravando!

Bruno Silva diz:
Alô leitores caveirísticos! Este é o primeiro (espero!) de um formato cast rrrrrevolucionário na blogosfera brasileira! O primeiro… que não tem vergonha de assumir que é picareta! O Picaretacast! E eu, Bruno Silva, do Faca!, estou acompanhado de mais dois ilustres blogueiros! Por-favor, apresentem-se!

~Mancha® diz:
É isso aí, aspiras! Eu sou Gustavo, vulgo Mancha, também do Faca no Console!, e espero que gostem dessa nossa idéia que é picareta, mas divertida!

Pablo Raphael diz:
E aí, pessoal! Sou o Pablo Raphael, editor do Hardgamer, um gamer como eu e vocês. Os faquires me chamaram e eu vim participar desse histórico e desde já clássico primeiro Picaretacast.

Bruno Silva diz:
Então… vamos começar hoje com o assunto da semana, que é a GDC (Game Developers Conference), que rolou na gringoland São Francisco. Consigo listar de cabeça pelo menos uma dúzia de novidades impactantes, mas qual vocês acham que foi a mais interessante?

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Éééééééééééé… do Brasiiiiilll! Tectoy lança game de futebol pro Nintendo DS!

Written by L. Gustavo "Mancha" on 27/março/2009 – 12:36 -

tim_power_01Essa é uma notícia que eu gostei pra caramba de receber. Adoro saber quando o Brasil começa dar sinais de estar evoluindo no mercado de games, mesmo que timidamente. E a Tectoy tem sido uma das grandes responsáveis por “internacionalizar” o Brasil no mercado de games. Será que um dia entraremos no circuito que hoje engloba só EUA-Europa-Japão?

Voltemos a falar do game agora, deixa o papo sério pra lá.

O game, para Nintendo DS, se chama Tim Power Soccer Star, mas não se engane, caro aspira! Não tem nada a ver com a operadora de celular, Tim é apenas o nome do protagonista. O game é voltado ao público infantil masculino (entre 5 e 9 anos), e nasceu de uma parceria da Tectoy Digital (estúdio de desenvolvimento da Tectoy) e a francesa Ubisoft.

O interessante é a jogabilidade: planejada para aproveitar a tela sensível a toque sem perder a ginga brasileira, a Stylus é usada como se fosse o pé do jogador, simulando um chute de verdade. Embora totalmente produzido pelo estúdio brazuca, a Ubisoft acompanhou o desenvolvimento do começo ao fim. Tudo para assegurar a qualidade do título e manter a qualidade da série Tim Power (também conhecida como Sam Power ou Jake Power, em alguns países), que é focada nos “empregos dos sonhos” dos garotos, como policial e bombeiro, entre outros.

tim_power_02O game vem com um modo história, uma sequência de mini-games que simulam o treinamento de um jogador. No embalo da ginga brasileira, rola até a nossa famosa brincadeira do bobinho. Quando terminado, libera outro mini-game baseado na cultura brazuca: embaixadinhas. O jogo também promete realismo na física do futebol: é possível até colocar efeito na bola durante a cobrança de falta, se você souber como chutar.

A Ubisoft elogiou bastante o profissionalismo e a qualidade do trabalho da companhia brasileira, e achou interessante a idéia de produzir um jogo de futebol no Brasil. “Desenvolver um jogo de futebol em um estúdio brasileiro faz todo o sentido”, disse Joan da Silva, produtor da Ubisoft. O game já sai localizado e traduzido para nove línguas: Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Holandês, Dinamarquês, Norueguês e sueco. Uau! Só faltou o português, né?

O jogo já está à venda na Europa e Oceania. A equipe-caveira do Faca no Console! deseja sorte e sucesso pro pessoal da Tectoy e da Ubisoft. Quem sabe com isso não aumentamos um pouco mais o interesse por investir em games no Brasil?


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Gyakuten Kenji será lançado por aqui como Ace Attorney Investigations?

Written by L. Gustavo "Mancha" on 24/março/2009 – 18:45 -

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Essa é pro meu amigo Prandoni, que eu sei que é um tremendo fã da série Ace Attorney.

O spin-off Gyakuten Kenji (Turnabout Prosecutor) deve mesmo ser lançado aqui no ocidente, já que a CAPCOM registrou o nome Ace Attorney Investigations. Uma vez que todos os outros nomes da série (Ace Attorney, Apollo Justice, Phoenix Wright) já estão registrados, é bem provável que essa nova patente de nome seja usada para o game em sua versão ocidental.

Estranhou o nome? Bem, esse vídeo abaixo mostra que Miles Edgeworth e o Detetive Gumshoe vão ter um papel mais investigativo no game, justificando o nome Investigations.

O jogo sai no Japão agora em Maio. Como o Apollo Justice levou cerca de 10 meses pra ser adaptado, então não veremos o game até o finalzinho do ano, pelo menos. Natal, talvez?

(via Siliconera)


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Ninja Gaiden (Sigma) II é anunciado para PS3

Written by Bruno Silva on 17/março/2009 – 16:58 -

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Às vezes os termos na indústria dos games deixam a gente mais tonto do que um casco vermelho no meio da fuça. Tome por exemplo Ninja Gaiden Sigma II, cuja existência foi revelada nas páginas da revista Famitsu desse mês.

Só que esse jogo não é um port: é um remake. Isso porque o ‘original’ Ninja Gaiden II possui o selo de “somente para o Xbox 360″, muito embora todo mundo saiba que a única diferença entre as duas versões está no nome, salvo algumas adições que o Team Ninja venha a fazer para o PS3.

Vale lembrar que Ninja Gaiden Sigma, ‘remake’ para o console da Sony do primeiro jogo da série (que é ‘exclusiva’ da Microsoft), foi complementada com a possibilidade de jogar com a caçadora-de-demônios-e-chamariz-de-nerds-tarados Rachel.

Ficou confuso? Bem, pelo menos uma coisa é bem clara nessa história toda: será o primeiro Ninja Gaiden sem um dos criadores da série, Tomonobu Itagaki. Ele saiu da TECMO e do Team Ninja em Junho do ano passado e não fará parte da produção desse port (ou será remake?). E ele também não gostou do remake (ou será port?) do primeiro Ninja Gaiden para o PS3.

E você? Se for fã ou gostar de porrada, sangue, membros decepados e afins, provavelmente vai curtir, já que Ninja Gaiden II é um excelente jogo, bem como foi o primeiro.

(via Kotaku)


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Dinasty Warriors: Strikeforce vai chegar aos PSPs ocidentais em Abril!

Written by L. Gustavo "Mancha" on 14/março/2009 – 04:29 -

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É isso ae, galerinha! Quem aqui não conhece a série Dinasty Warriors, levante a mão.

Essa série, da produtora japonesa KOEI, se foca em um elemento base: seu personagem, um herói chinês, contra milhares de inimigos. Não, é sério! Milhares mesmo! Chegam a aparecer mais de vinte soldadinhos ao seu redor na tela, o que é um feito digno de nota… ainda mais considerando que eu estou falando das versões de Playstation 2.

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