O mundo perdido do NeoGeo: Fighting Games Part III- Kabuki Klash

Written by Murak on 15/agosto/2009 – 00:41 -

Saudações aspiras. Voltei para completar mais um capítulo das “crônicas dos esquecidos”.  Há muito tempo atrás em uma plataforma muito distante, desconhecida da geração pleisteichon dois, jogadores de GTA e gamers criados a wii sports e leite com pêra…

kabuki clash 1

….Kabuki Klash surgia.  Antes de mais nada vou passar as informações básicas do jogo: Lançado em 1995 pela SNK, em uma época em que a SNK investia na produção em massa de Fighting Games, surgindo títulos como Art of Fighting, Fatal Fury, KoF e outros de menor importância, Kabuki Klash foi mais um em meio a tantos títulos.

Kabuki é aquele teatro japonês dramático, em que os atores usam maquiagem no rosto, quase como se estivessem usando mascaras. Não espere uma grande profundidade na trama, personagens bem trabalhados ou sequer saber o que é Kabuki ao jogar este game. Sorte da SNK que quase ninguém liga muito pra história em jogos de luta…

kabuki clash 2

O interessante neste game é que existem vários itens no jogo que surgem aleatoriamente, como veneno, bolinhos de arroz que recuperam sua energia (todo mundo sabe que no meio de uma luta contra atores de teatro o ideal é um bolinho de arroz pra ficar curado), itens que aumentam seu ataque e defesa e até mesmo uma casca de banana onde os personagens escorregam.

Outra coisa interessante é que a barra do ataque especial (magic) enche sozinha, então não é preciso carregar ela dando golpes, existe também um item pra carregar a barra.

No geral é um jogo B que a SNK deve ter produzido pra aumentar sua biblioteca de games, me admira que este jogo tenha vindo ao ocidente, já que não é nenhuma pérola, enquanto jogos famosos lá pela terra do sol nascente jamais visitaram estas bandas.


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Retro-Reviews! Super Mario World

Written by Raphael Franck on 20/julho/2009 – 02:22 -

super-mario-world-1

Quem nunca terminou Super Mario World atire a primeira pedra (será que existe essa possibilidade?). O título mais famoso do Super Nintendo, pois todos conhecem o Mario somente pelo fato de ele sair pegando muita gente atrás do armário (tudo bem! essa foi sem graça). Mas como recordar é viver (outra frase clichê ¬¬), com certeza  esse tal de Mario,  lançado junto com o console de 16 bits da Nintendo, fez a cabeça de muita gente por aqui. Read more »


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Retro-Reviews! Act Raiser

Written by Murak on 16/julho/2009 – 18:03 -

(Nota do Mancha: A partir de agora, alguns dos Starters, o pessoal da revista Press Start – que você pode conferir ali na seção de parceiros – vão vestir o uniforme preto e se tornarem caveiras, escrevendo aqui para o Faca no Console! também. Enquanto o resto do pessoal ainda não dá as caras, vamos todos das as boas vindas ao Murak, que já chega estreando uma categoria nova, a de Retro-Reviews!  Seja bem-vindo, recruta!)

Yo Pessoal, a partir de agora estarei postando neste Blog juntamente com os outros caveiras. Meu nome é Muraktama Rodrigues, mas chamem-me Murak, sou redator da Revista Digital Press Start e como muitos um saudosista da era 16 bits, motivo pelo qual começo minha vida de blogueiro com um post sobre um aclamado jogo de snes: Actraiser.

actraiser

Neste jogo lançado par Snes no início da década de 1990 você é nada menos que um deus. Sim um deus que ao despertar depois de muitos séculos encontra seus domínios tomados por diversos demônios, e consequentemente o mundo se tornou completamente inabitável por seres humanos.

Como todo deus que se preze, este também precisa ter seus súditos, logo seu objetivo no jogo é destruir os demônios de diversas regiões  distintas, enquanto orienta o seu povo sobre vários aspectos, provendo a eles chuva, sol e até mesmo, um cruel terremoto que destroi praticamente toda a civilização no local em que é enviado.

Sua missão divina não termina ai, ao contrário de muitos deuses mais preguiçosos que existem por aí, você tem que descer na terra com seu avatar e descer a porrada em tudo quanto é demônio que ouse se opor a você.

A ação do jogo é similar ao do primeiro Castlevania, com alguns poucos upgrades e magias disponíveis ao longo de sua jornada. Daria mais atenção ao fator estratégico do jogo em orientar as civilizações e compartilhar os conhecimentos distintos entre elas, como diferentes tipos de plantações, como construir pontes e etc… fazendo com que estas prosperem ao máximo.

A medida que as populações crescem seu level aumenta, o que o ajuda nas batalhas e na utilização das magias, os chefes do jogo são seres mitológicos alguns lembrando a mitologia grega. Actraiser é um dentre muitos de uma seleta lista de jogos do Snes que se diferem de tudo que havia sido feito até então, e ainda reune elementos clássicos dos jogos.

A trilha sonora é excelente e vale a pena. Infelizmente o gameplay é de apenas algumas horas, mas ao ver sua civilização prosperando certamente sentirá vontade de jogar mais uma vez…

Pra terminar, confiram um videozinho do jogo:


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