Vocêtubo: Mario já te fez chorar?

Written by Raphael Franck on 12/novembro/2009 – 03:16 -

Eu sou Mario!

Eu sou Mario!

O título do post parece ser apelativo, porém foi feito propositadamente. Sim, você já se emocionou com algum jogo, creio eu. Mas há possibilidade de algum dia você ter alguma emoção como derramar alguma lágrima jogando Mario? (bastante piegas isso, para não dizer emo) A resposta, provavelmente, é um simples não. Bom, eu também creio que esse dia dificilmente chegará afinal todo bom jogo do encanador é focado na diversão com um enredo básico de salvar a princesa Peach, fora os jogos de Kart, futebol, golf entre outras qualidades que o maior ícone da Nintendo possui. Então o porquê desse título para o post? O caso é que um fã do bom e velho encanador de roupa avermelhada fez um vídeo comercial de Mario Galaxy. E o que isso tem haver? Acontece que no vídeo você verá toda evolução da personagem da Big N, com certeza se você for um jogador das “antigas” ficará emocionado com o vídeo, ao menos, encontrará certa beleza, pois quem editou o vídeo conseguiu captar toda magia e fantasia das aventuras de Mario. Caso você já conheça o vídeo reveja, pois com certeza sabe que vale assistir, porém quem ainda não viu, não deixe de ver. E perceba como você cresceu meu caro jogador.


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Mario diz: Eu sou de Lego

Written by Raphael Franck on 31/outubro/2009 – 17:57 -

Princesa Peach diz: Mario que bigode grande você tem...

Princesa Peach diz: Mario que bigode grande você tem...

Imagino que muitos adoram colecionar miniaturas de seus personagens favoritos. Quem não gostaria de ganhar no mínimo um chaveirinho do Mario no natal? Com certeza você acharia uma fofura (fufura? eu hein!). Agora pense você ganhando um boneco gigante do Mario de presente. Nossa, não seria somente uma fufura como um verdadeiro sonho de consumo. E onde conseguir um boneco do Mario gigante? Ahhh, sim. Kirk um “escultor” fez esse favor, ele montou um boneco do encanador com peças de lego, o “brinquedinho” tem 1,80 de altura e pesa aproximadamente 50 quilos. O produto pode ser comprado no ebay com um modesto valor inicial de 3,5 mil euros. A renda será revestida para uma fundação holandesa que atende crianças com problemas de saúde.

Foram gastos 40 mil blocos de lego para realizar a obra

Foram gastos 40 mil blocos de lego para realizar a obra

Ficou curioso para saber como foi feita a obra? Bom, veja o vídeo abaixo  acompanhe todo processo de montagem.


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Vocêtubo: Pikachu, The Hedgehog

Written by L. Gustavo "Mancha" on 29/outubro/2009 – 10:22 -

Vejam só essa coisa. Acredito que nem preciso comentar mais nada.


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Uncharted 2, Twitter e um modo inusitado de fazer spoilers

Written by Bruno Silva on 29/setembro/2009 – 18:17 -

uncharted2

Na minha leitura habitual de sites e blogs de games, assisti ao video review de Uncharted 2 na IGN. Sim, nem chegamos em outubro ainda e, para nos deixar babando, já jogaram e analisaram. Lá fora, é comum que a imprensa especializada receba os jogos com certa antecedência, para que os reviews saiam no dia do lançamento dos games, ou até mesmo antes.

Quem já segue (sacou?) as informações sobre Uncharted 2 sabe da função Twitter, que atualiza o microblog com informações do seu progresso no jogo enquanto você está lá trocando tiros com ladrões na selva, ou em outros locais perigosos. Hoje, foi publicado no blog oficial do Playstation que essa função foi desabilitada. Quem já baixou o Multiplayer Demo (saiu hoje na PSN) pode perceber que o botão para ativar o Twitter está lá, mas não funciona.

Se você já estava roendo as unhas para contar todas as suas peripécias em Uncharted 2, calma! A opção continuará no jogo quando ele chegar às lojas, no dia 13 de outubro. Algum tempo após o lançamento, essa opção será incluída em um patch.

A razão pela qual a Naughty Dog cortou a opção do Twitter? Os reviewers. É óbvio que todo mundo que recebeu a cópia para análise do jogo antes do tempo ativaria essa opção para testar. O resultado: várias contas de jornalistas no microblog exibiram à medida que completavam os capítulos do jogo. E não foram poucas vezes: segundo o blog, em apenas uma hora, a quantidade de spoilers já era considerável. A velocidade não é de se estranhar. Quem já fez um review sabe que é preciso correr muito para terminar o máximo possível do jogo e escrever o texto.

Ficou com inveja deles? Sem a menor dúvida. Pelo menos o demo está aí para matar a vontade. Sobre os spoilers, infelizmente eu não vi, e meu hype continua intacto. Se você viu, pode me falar, porque não vai me tirar a vontade de jogar Uncharted 2. E se alguém realmente se sentiu irritado com isso (vai saber, tem doido pra tudo). Não vejo pra que tanto tumulto, também. Afinal, você pode deixar de seguir qualquer um a hora que quiser.

Por trás dessa situação inusitada, dá pra perceber que, quando decidiram colocar isso no jogo, ninguém parou para pensar que isso poderia acontecer. E como é a primeira vez que a Naughty Dog está fazendo isso em um jogo, provavemlente ninguém se tocou para avisar.

O que não dá pra entender mesmo é porque não há nenhum tipo de serviço desse para toda a PSN, mostrando atualizações de Troféus e jogos, assim como já existe com o XboxTweet ou o Raptr. Aí é mancada mesmo.

(via Destructoid)


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Tokyo Game Show 2009, novo vídeo de Metal Gear Solid: Peace Walker

Written by Raphael Franck on 24/setembro/2009 – 03:54 -

Metal Gear Peace Walker

Metal Gear Peace Walker

A Tokyo Game Show (TGS) é um grande evento assim como a E3 ou Gamescom. E quando um grande evento assim é realizado sempre acontece algo legal, novidades, e outros blá-blá-blá da indústria. O “grande-sábio-japonês-contemporâneo-controverso-Hideo-Snaker-Kojima”  e a Kojima Productions decide lançar uma uma demo de Metal Gear Solid Peace Walker na TGS. Como ter essa demo em mãos? É bem simples. Primeiramente você precisa ter um PSP, depois  basta você ir a estande da Konami e pronto. Legal né? (Eu sei que vocês não devem ter gostado da piada). Mais novidades podem ser conferidas no site que a empresa inaugurou, e para isso basta clicar exatamente na seguinte frase: “Metal Gear Solid a saga sem fim”.

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Paz e Amor. É o que me faz lembrar esse símbolo. Por sua vez muito parecido com aquele usado na década de 60/70 no movimento Hippie

Metal Gear Solid: Peace Walker é a mais nova investida de Kojima na trama (ultra-mega-complexa) da série, que segundo o criador é algo essencial que estava faltando a saga. Até agora foi revelado que a história se passa, precisamente em 1974,  10 anos depois de Metal Gear Solid 3: Snake Eater e quatro anos depois de Metal Gear Solid: Portable Ops. O cenário da vez é a Costa Rica. O jogo trará de volta (de volta?) o amado Big Boss e vários outros personagens fundamentais para o desenvolvimento do enrendo.

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Eu boto é pra derreter seus caveiras inúteis!

Pelo visto o jogo terá enfoque na “jogabilidade cooperativa”, como também um configurção diferente quanto a disposição dos botões oferecendo dois modos. Primeiro, o modo “Shooter”, caracterizado por um sistema de câmera que usará os botões “quadrado, X, triângulo e círculo” e as ações como ultilizar o sistema de arma serão realizadas pelo D-pad do portártil. Já no modo “Action Type” os comandos serão feitos de modo contrário aos oferidos no primeiro, porém as configuraçõs dos controles ainda estão em desenvolvimento, ou seja, isso não representa ainda o produto final. Bom quando o jogo for lançado em 2010 (data previta) com certeza ficará centenas de horas, somente para saber mais sobre essa obra de ficção científica interativa.

Vejamos as mais recentes  SCREEN SHOTS

O duro é esperar até 2010

O duro é esperar até 2010

Confira agora o vídeo revelado na Tokio Game Show 2009

Gostou? Bom você pode conferir mais detalhes aqui

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Vocêtubo: MMO’s em série, viva em uma Guild!

Written by Raphael Franck on 7/setembro/2009 – 01:36 -

THE GUILD

THE GUILD

Você deve conhecer The Guild, não? Bom eu também não conhecia, até porque não sou aficcionado nem por seriados e tão pouco por MMO’s, enfim,  você já pensou em viver em uma Guilda? Enquanto você fica pensando vamos ao que interessa. The Guild é um web-seriado, que está em sua 3° temporada e falar  exatamente de como viver em uma guilda. Bom se você ficou curiso assista os episódios no seguinte site: www.watchtheguild.com

O seriado foi criado por Felicia Day que faz os roteiros e  interpreta uma das personagens, e dirigido por Jane Selle Morgan.

Felicia Day, você já viu esse rosto antes. Não Lembra? ahhh foi em Buffy a caça vampiros!

Felicia Day, você já viu esse rosto antes. Não Lembra? ahhh foi em Buffy a caça vampiros!

The Guild não é só para fanáticos em MMO’s mas sim para todos os gamers que gostam de descontrair com um ótimo seriado. Mas, o que me levou a escrever sobre isso foi o clip que serve para promover o seriado…vale a pena conferir muito bacana e a música com certeza vai ficar na sua cabeça durante algumas horas.


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Webgames: Divirta-se estragando seu teclado em Super Press Space to Win

Written by Murak on 12/agosto/2009 – 14:34 -

superpresspspace

Encontrei um Webgame épico na internet, com um roteiro memorável, gráficos indiscutiveis, vilões e heróis marcantes e cidades a serem salvas.

Tamanha foi minha emoção ao jogar tal game que não poderia deixar de compartilhar tal emoção com os demais gamers espalhados por ai que porventura estejam passando por este blog.

Super Press Space to Win é um jogo muito bem sacado que vai fazer qualquer jogador de RPG rir bastante.

Quem estiver interessado, clique aqui e mande bala!


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Pacote preto joga um balde de água fria no mistério AESIR/Max Payne

Written by Bruno Silva on 1/agosto/2009 – 01:34 -

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Já se passou uma semana desde que o misterioso e-mail de Max Payne chegou às caixas de e-mails de vários blogs de games e cinema pelo Brasil. Recebemos menções em sites gringos (veja: aqui e aqui), e até mesmo ameaças escritas em um português cuja compreensão rivalizava com a do inglês de Joel Santana.

No meio tempo, o Warpzona também descobriu o blog do Tzuka, que contém menções claras a todo o mistério, como o endereço do blog (http://tzuka9ya.blogspot.com/), e posts relacionados a Aesir, Valkyr e Max Payne. Particularmente, acredito que isto não esteja relacionado ao ARG do modo geral, até porque não existem menções das cartas ou do e-mail do emepe09 com o site.

A pista mais interessante que surgiu nesse ínterim, no entanto, é do Aj Collins, do fansite RockstarWatch. Eles baixaram a foto com o pacote preto no computador, e observaram nas propriedades da foto várias palavras. Novos metadados:

7182904635Está é a screenshot tirada pelo próprio Aj. Como vocês podem ver, a descrição contem o título vai.la/9YA, que remete ao site dos Correios. Além disso, também temos a tag dvd, que é de deixar com a pulga atrás da orelha.

Será que é “só” uma campanha para um DVD de Max Payne? Será que não tem nada a ver com o lançamento de Max Payne 3? Será que o jogo foi adiado mesmo?

Eis que hoje à tarde o tal pacote preto chega ao QG caveira – a imagem do topo do post comprova isso. É um DVD da versão estendida do primeiro filme. “Que m*”, foi o primeiro pensamento logo de cara. No entanto, um singelo post-it ainda mantinha as minhas esperanças.

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“Is this the end? Not yet… 01:41:12″. Antes de decretar o balde de água fria, coloquei o disco no aparelho e avancei até o tal momento, que dá exatamente em uma cena extra após os créditos: Max é chega em um bar, encontra Mona, que mostra um jornal com a nova ascensão da Aesir. “Que m**, é só pra indicar a continuação do filme”, pensei de novo.

Apenas para constar: a Wikipédia e outros sites confirmam a presença da cena na versão dos cinemas. Ou seja, não é algo exclusivo do DVD. Tentei até, sem sucesso, colocar o disco no Playstation 3, na vã esperança de achar algo relacionado ao jogo.

Todas as pistas indicam mesmo para uma continuação do filme. Será este o fim, ou como diz o aviso pregado na capa do disco, ‘ainda não’? Ainda haverão mais pistas? Neste momento estou sem norte, e conto com sua ajuda nos comentários.


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Email enviado por Max Payne indica lançamento do terceiro jogo… em 2009!?

Written by Bruno Silva on 24/julho/2009 – 18:33 -

A saga de correspondências misteriosas envolvendo Max Payne continua, e agora temos indícios interessantes sobre o lançamento do jogo (ou não). Depois de receber pacotes misteriosos da Aesir Pharmaceuticals, a próxima pista surgiu rapidamente na minha caixa de e-mails. Uma correspondência enviada por alguma pessoa chamada “emepe09″. Segue, na íntegra, o e-mail:

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VocêTubo: Fails “Nes” Games

Written by Raphael Franck on 24/julho/2009 – 00:17 -

Estava desocupado vendo alguns vídeos no YouTube. Cliquei por acaso em alguns videos de “fails games”. Então pensei: “Quem nunca cometeu a grande burrada em alguma parte simples de algum jogo, como errar um chute  em winning eleven depois de driblar o goleiro e ficar a sós com o gol?”. São essas situações inusitadas que nos deixam putos de raiva. Gostaria de compartilhar esse vídeo com vocês, e se alguma pessoa tiver um caso hilariante, contem o que aconteceu com vocês!

campofail


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