StarCraft – Linha de Frente – parte 1

Written by Raphael Franck on 30/outubro/2009 – 18:55 -

Capa original TOKYOPOP

Capa original TOKYOPOP

A Conrad Editora publicou recentemente a versão ilustrada de um dos prestigiados jogos de RTS da Blizzard. O enredo principal é a guerra entre três espécies galácticas: os Terrans, os artrópodes Zerg e os Protoss guerreiros com tecnologia psiônica.

O primeiro volume  é dividido em quatro capítulos. O primeiro “Por que lutamos” com roteiro de Josh Elder e desenhos de Ramanda Kamarga. Esse capítulo  faz uma introdução ao universo de Starcraft com foco principalmente em lutas e os meios utilizados por cada das  raças  uma para formar seus combatentes. O segundo “Deus do Trovão” o enredo é de Richard A. Knaak e arte de Naohiro Washio, esse episódio mostra o piloto Sandin Forst e sua ganância, junto com dois amigos, ele busca um tesouro em meio a guerra do Mar Sara. “Deus do Trovão” é provavelmente o capítulo com maior enfoque psicológico desse primeiro volume. O capítulo seguinte “Arma de Guerra” os argumentos são de Paul Benjamin e Dave Shramek com ilustrações de Hector Sevilla, aqui somos apresentados a Colin. Um garoto com poderes psiônico que está no centro de um conflito dentro de uma mineradora, o pior nesse lugar há uma colônia Zerg e como tudo pode sempre ficar pior, os poderes de Colin atraem os zergs. O final é interessante e a meu ver as ilustrações de Hector Sevilla “owna” todos os outros, mas isso é só questão de gosto mesmo. O último capítulo conhecemos Wes Cartaer piloto de um wyrm que terá que combater seu comandante Jon Dyre…agora o final desse episódio só vamos conhecer quando sair o segundo volume de StarCraft.

StarCraft Linha de Frente  é uma excelente HQ e um item obrigatório para os fãs da série, faz ótimas referências ao universo do jogo e mesmo àqueles  que nunca jogaram essa franquia da Blizzard (não perca tempo vá jogar agora)não se sentirá perdido no enredo. Mais informações quando sair o segundo volume!

Publicado em: setembro de 2009
Editora: Conrad
Licenciador: Tokyopop
Número de páginas: 162
Formato: (14 x 21 cm)
Preto e branco/Lombada quadrada
Preço de capa: R$ 12,90



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Roupas gamers que me fazem ter vontade de reciclar meu armário

Written by L. Gustavo "Mancha" on 30/março/2009 – 11:45 -

A gente vê várias coisas legais de games por aí. Tá cada vez mais comum admitir o lado geek/nerd/gamer, e um dos meios de se estampar com orgulho isso é nas roupas que você usa.

Saquem só que estampa fantástica para os fãs de RPGs antigos e gráficos pixelados:

tshirt_magicmissile

Para os que são ainda mais old-school, tem o Pac-Man:

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Blizzard divulga data para o beta-test de Starcraft II (…ou não)!

Written by L. Gustavo "Mancha" on 30/março/2009 – 09:58 -

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Yay! Parece que agora vai (…ou não)!

A galera que conseguiu as beta-keys de StarCraft II durante a BlizzCon, em Outubro do ano passado, tá divulgando por aí que recebeu um e-mail da Blizzard, confirmando o início dos testes para dia 31 de Março às 18h pm do Pacific Daylight Time (22h no horário de Brasília), data que coincide com o 11º aniversário de lançamento do StarCraft original.

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Considerando essa Pegadinha do Mallandro aí em cima sobre as inscrições para o beta, feita há cerca de uma semana, ficamos com um pé atrás. Clique no salto para ver o suposto e-mail, em inglês, e algumas considerações sobre ele.

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Cuidado, tem um Orc gigante na sede da Blizzard!

Written by L. Gustavo "Mancha" on 16/março/2009 – 16:19 -

Mas não é de verdade. É uma estátua altamente foderosa que alcança o grau máximo de apelação épica.

blizzard_orc_statue_10

Ok, começando do começo: A Blizzard recentemente (nem tanto assim, foi no final de 2007) mudou sua sede para um prédi0 novinho, construído com o lucro exorbitante gerado por World of Warcraft. Eles também deram estátuas de um Orc montado em um lobo aos seus funcionários, no natal daquele ano, como uma recompensa pelo esforço e um obrigado pelo trabalho duro.

blizzard_orc_install_03

Mas não parou por aí! Pra comemorar o sucesso, o prédio novo e todas as conquistas que eles têm alcançado, foi encomendada uma estátua em tamanho-gigante desse mesmo Orc montado no lobo. E sabe por que essa estátua é tão foda? Quem produziu a belezinha foi a WETA, o mesmo workshop responsável pelos sagazes efeitos especiais de O Senhor dos Anéis. A estátua foi modelada na Nova Zelândia (onde fica o workshop), mas o moldagem do bronze foi feita na China. Para terem uma idéia de quão grande e pesada ela é, é só espiar as fotos: ela precisou ser colocada com um guindaste!

Clique no salto para ver a galeria completa!

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Rumor: Diablo III chegando pro natal de 2009…?

Written by L. Gustavo "Mancha" on 9/março/2009 – 17:35 -

diablo3_natal

É  rumor que rola por aí. Diz-se que uma versão beta-test do multiplayer estaria agendada para começar dia 11 de Setembro de 2009, e que a versão final do game estaria nas prateleiras no dia 24 de Dezembro de 2009.

Vale lembrar que ele foi anunciado dia 28 de Junho do ano passado, numa convenção da Blizzard na França, e alegam que o game está em produção desde 2005. Embora esses números indiquem bastante tempo, é o normal da Blizzzard trabalhar por muito tempo em seus títulos, o que, de certo modo, garante a qualidade suprema deles. [/fanboy]

O rumor vai mais além até, indicando as prováveis configurações necessárias para rodar o game:

PC:
Sistema Operacional: Windows XP/ Vista.
Processador:
CPU de 1.4GHz ou maior.
RAM:
1Gb ou mais.
Vídeo:
Placa de 128Mb compatível com Directx9.
Espaço em HD:
4~8GB

Mac:
Sistema Operacional: MacOS X 10.3 (Panther) ou melhor.
Processador:
1.6GHz ou mais.
RAM:
1Gb ou mais, (DDR RAM recomendado).
Vídeo:
Placa da ATI ou NVIDIA de 128mb.
Espaço em HD: 4~8GB

(via Kaputik)


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Curtas: Blizzcon confirmada para Agosto!

Written by L. Gustavo "Mancha" on 18/fevereiro/2009 – 18:20 -

(Depois de 42 horas sem internet graças ao ridículo inútil imprestável cretino simpático speedy, o Caveira-zero-dois está de volta, pronto para bombardear vocês com notícias!)

blizzcon

A Blizzard se nega a participar da E3, mas até que é por um bom motivo: A Blizzcon, sua própria conferência, que agora ganhou data e lugar. Anunciaram hoje que o evento será realizado novamente no Anaheim Convention Center, que obviamente fica na cidade de Anaheim (duh!), na Califórnia, durante os dias 21 e 22 de Agosto.

O evento terá várias coisas legais, como versões de demonstração dos games que estão sendo produzidos, discussões com os desenvolvedores daempresa, campeonatos, prêmios e um monte de badulaques bugigangas merchandising pra vender.

Mais informações podem ser encontradas no site oficial da convenção.


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A Blizzard não quer nem saber da E3

Written by Bruno Silva on 6/fevereiro/2009 – 18:00 -

blizzard

A essa altura, você já deve ter visto que a E3 voltará ao seu formato original este ano. Gritos de ânimo ecoaram pelo mundo gamer, fanboys inveterados já se prontificavam a pagar suas promessas jogando 24 horas de Superman 64 em Santiago de Compostela, empresas animadas para confirmar sua presença… mas, é claro, tinha que ter alguém pra estragar a festa.

A Blizzard, por meio do assessor, Bob Coalyco, firmou à EDGE hoje que a empresa não vai participar da E3. Em vez disso, eles vão continuar com seu próprio evento, a BlizzCon.

Agora, o fato curioso disso é que sua cara-metade, a Activision, confirmou a presença na E3. Vale lembrar que ela também não quis participar das edições bisonhas para imprensa e indústria dos últimos dois anos.

Então, Blizzard! Até a Activison tá pilhada com a E3! Vai, pô, você é mó legal. :/

(via CVG)


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Activision chega em solo tupiniquim, e chefão da empresa na América Latina se espanta com o preço do bundle de Guitar Hero World Tour por aqui

Written by Bruno Silva on 9/janeiro/2009 – 03:09 -

activisionbrasil

Não, não estamos enganados.
Sim, é isso mesmo que você está lendo.

A Activision Blizzard, maior third-party do mundo, que faturou 2.9 bilhões de dólares no ano passado, decidiu que vale a pena investir por aqui!

Tudo começou na tarde de hoje ontem, quando o diretor da empresa para a América Latina, John Dillulo, recebeu em São Paulo a imprensa para confirmar a chegada da empresa ao Brasil.

Antes que comecemos a sonhar alto (com coisas, como, por exemplo: World of Warcraft Brasil, Starcraft 2 localizado, Guitar Hero World Tour produzido na Zona Franca de Manaus com assistência técnica autorizada), um banho de água bem fria: a única coisa confirmada é que a empresa vem pra cá, e mais nada.

A empreitada é feita junto com a IDG, consultoria do Luis Paredes, ex-Gamers (a loja, não a revista). Fora isso, o cara se esquivou de mais perguntas. Nem aquelas pontuais, como o acordo feito com a EA para a distribuição dos jogos da Activision por aqui, foram respondidas. Engraçado deve ter sido o espanto dele ao saber que o bundle de Guitar Hero World Tour custa R$ 1500,00 (nos EUA, com uma conversão cambial tosca, está em torno de uns R$ 400).

Fora isso, nenhuma outra novidade. Apenas a impactante frase de John Dillulo: “Viemos para ficar.” Então, ficamos na expectativa. Grande expectativa.

(via UOL Jogos)


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