Posts Tagged ‘filme’
Split/Second, o game de corrida que te tornará um Deus (bem… quase isso)
Written by L. Gustavo "Mancha" on 25/março/2009 – 21:48 -Eu sei que o anúncio do game já foi há tempos atrás. Eu também sei que muitos já estão empolgados, comparando-o a Burnout Paradise e tal. Mas eu não tinha sentido um real motivo pra escrever aqui, pois tinha sentido como se fosse um “Burnout meets Stuntman”, e seria apenas mais um game de corrida que tenta ser diferente.
Pelo visto, eu estava enganado.
Tags: burnout paradise, cena de ação, corrida, disney, entrevista, eu quero!, filme, foooda!, game, gamespot, racing, second, split, split/second, stuntman
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VocêTubo: Campo Minado: O filme.
Written by L. Gustavo "Mancha" on 6/março/2009 – 18:55 -Isso mesmo, o joguinho do Windows. Desnecessário explicar qualquer outra coisa, o vídeo fala por si só. É hilário. Tinha que ser, de novo, o pessoal do CollegeHumor. Vejam e chorem de rir:
Tags: bobagem, bomba, cabum!, campo minado, collegehumor, curioso, engrrçado, explosão, filme, hilário, mina, minesweeper, palhaçada, trailer, vídeo, youtube, zoeira
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Dragonball: Evolution para PSP
Written by Bruno Silva on 21/janeiro/2009 – 17:23 -
Quando achávamos que só o filme do Dragonball podia indicar o fim do mundo… eis que surge Dragonball: Evolution, para PSP.
Vou deixar as screens falarem por si mesmas.
(via VideogamerX / Gamer Lifestyle)
Tags: dragonball, dragonball: evolution, Faca no Console!, filme, psp
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Novo trailer do filme de Dragonball é…
Written by L. Gustavo "Mancha" on 10/dezembro/2008 – 14:20 -…patético? Estúpido? Ridículo? Fraco? Desanimador? Desempolgante? Imbecil? Feio? Nunca devia ter visto a luz do dia?
Vejam acima e decidam por vocês mesmos.
(via Kotaku)
Tags: anime, ball, desenho, dragon, dragonball, filme, gt, live action, patético, porcaria, x, y, z
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Max Payne e a zica das adaptações de games para o cinema
Written by Bruno Silva on 25/novembro/2008 – 17:36 -
Será algum santo que baixa em todos os profissionais do cinema quando trabalham nesses filmes? Será a sina de Street Fighter: O Filme? Não é possível achar explicações para entender por que nem todos os filmes baseados em games ficam do jeito que queremos: fiel, ou ao menos respeitoso às obras jogáveis que guardamos em nossos corações.
Talvez, a verdade nunca nos será revelada. Mas nós, como bons jogadores que somos, vamos ver na expectativa de mais uma cagada ou nos surpreender caso saia alguma coisa boa. Claro, eu, na minha inocência, fui assistir o filme de Max Payne (que estreou por aqui na última sexta) esperando, no mínimo, uma boa adaptação. Esperança essa que foi mantida… até uns cinco minutos de filme.
Logo ao sair do cinema, me perguntei: Por quê não usaram uma das coisas que o jogo tinha de mais legal?
A parte de história em quadrinhos com a narração do Max Payne em estilo film noir era muito boa, uma saída excelente em uma época em que a dublagem em jogos começava a virar prática recorrente. Nos primeiros minutos de filme, quando ouvi o Mark Wahlberg narrar com aquela voz de quem está com estado terminal de câncer pensei que isso seria verdade. Doce sonho que logo se acabou.
Quando vi os trailers, pensei que essa seria uma saída natural do filme. A linguagem que o jogo utilizava já vinha do cinema. Logo, seria naturalmente adaptável. Perderam uma chance de tornar, ao menos em sua linguagem, um filme de games ficar mais parecido com a obra original. Essencial para nós, que jogamos o jogo, e que provavelmente (quase sempre) somos os primeiros espectadores de um filme como esse.
O ator, apesar de ser bom, também não convence, justamente pelo que citei acima: Max Payne pode até ser um pouquinho monossilábico, mas com certeza não em seus pensamentos. Justiça seja feita, a fotografia também é sensacional. Fora isso, a única coisa que posso afirmar que foi fiel ao jogo: os efeitos visuais. Usaram e abusaram do bullet time. Ainda bem.
Se você for assistir Max Payne, procure fazer isso naqueles dias em que a entrada do cinema é mais barata. Vai diminuir a sensação de ter gasto dinheiro à toa.
Tags: adaptação, filme, indignação, maldição, max payne, sina, zica
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