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O novo The King of Fighters é… um MMO? Como assim?
Written by L. Gustavo "Mancha" on 30/abril/2009 – 16:16 -(Antes que me crucifiquem pelos repetidos títulos sensacionalistas e engraçadinhos, informo que não tenho formação como jornalista, mas como designer e publicitário. Talvez isso explique alguma coisa… ou não!)

Após o anúncio do bizarro-mas-aparentemente-divertido (e que eu perdi graças a manutenção do speedy) The King of Fighters SkyStage, a SNK nos surpreende de novo, anunciando um MMO baseado no universo do seu game mais famoso: THE KING OF FIGHTERS ONLINE.
O jogo, agendado para estrear na primeira metade de 2010, terá gráficos 3D em Cell-Shading, elementos de RPG Online e muita pancadaria. O jogo sairá para PCs e está sendo produzido pela Triple A Games.
As screenshots abaixo mostram estágios, cutscenes e o gameplay. ainda não dá pra ter muita noção de como o game funciona, mas logo devem sair mais imagens e talvez um videozinho maroto mostrando como que a coisa toda acontece.
Não sei vocês, mas estou esperando ansiosamente. Será esse o primeiro MMO que vai me conquistar de verdade?
(via Kotaku)
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Curtas: King of Fighters XII ganha site oficial e libera vagas pro torneio oficial em Los Angeles!
Written by L. Gustavo "Mancha" on 25/março/2009 – 14:51 -E dá-lhe hype! King of Fighters XII, a versão em alta definição da série de luta da SNK Playmore, acaba de ganhar um site oficial, onde é disponibilizado um registro para concorres a vagas no torneio oficial, que acontecerá em Los Angeles! Também rolam uns wallpapers pra baixar, bem como screenshots do game. Mas devo dizer que o designer do site cometeu o mais básico dos erros de flash, ao importar as screenshots e girá-las, resultando numa coisa ridícula e torta que nem de longe se parece com os lindos gráficos do jogo (ficando pior até que o filtro embaçado). Ou seja, as imagens que mostram a beleza do jogo, não mostram beleza alguma. Que feio, SNK!
Só pra relembrar, o game sai dia 9 de Julho pra PS3 e XBOX 360.
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Curtas: King of Fighters XII terá filtro anti-aliasing, também conhecido como “embaçado”
Written by L. Gustavo "Mancha" on 16/março/2009 – 17:53 -É, isso aí. Só não é tão ruim quanto o tal filtro do Sonic’s Ultimate Sega Genesis Collection. Pra mim, os gráficos estão lindos do jeito que estão. Ainda não chegamos ao ponto da tecnologia ser capaz de reproduzir um game 2D que não seja em pixels, portanto, temos que viver com eles. Por mais que a resolução aumente, eles sempre estarão lá, aplicar um efeito de borrado não ajuda em nada.
Bem, mas falando das imagens: até onde sei, essas são as primeiras telas da versão dos consoles domésticos (PS3 e X360), e não do Arcade. Ao que parece as versões serão praticamente iguais à versão destinada aos fliperamas, mas com uma pequena diferença: nos EUA será incluído esse filtro anti-aliasing, opcional (graças a Zeus), que está ativado em todas essas screens.
Também vale lembrar que a SNK tem passado por seguidas dificuldades financeiras nos últimos anos, e fazer um game em HD sai muito caro. Justamente por isso, a produtora deve estar agradecendo aos céus pelo sucesso do seu game-pseudo-hentai, Doki Doki Majo Shinpan.
Só pra lembrar, o lançamento mundial de King of Fighters XII está agendado para Julho deste ano. Dedos cruzados!
(via Joystiq)
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The King of Fighters XII terá a conversão arcade-console mais rápida na história da série
Written by L. Gustavo "Mancha" on 4/março/2009 – 14:37 -É, eu sei que o título tá meio confuso. Mas se isso fez você vir ler o post, já valeu a pena, hehe.

Enfim, a SNK divulgou que o game, que será lançado nos Arcades japas em Abril, terá sua versão doméstica já em… Julho! Sim, o game estará disponível para Playstation 3 e XBOX 360 apenas três meses depois de seu lançamento nos arcades.

Enquanto a espera menor é uma boa notícia, o que não podemos esperar é uma versão doméstica incrementada, cheia de modos e personagens novos, e com todos os extras que a SNK costumava colocar em suas versões anteriores de KOF para os consoles. Pelo visto, só teremos mesmo os vinte lutadores anunciados até agora.

Será que eles planejam aproveitar a onda de DLC pra atualizar o jogo assim, mais pra frente? Será que os extras realmente serão lançados? Cadê a gostosa simpática Mai Shiranui? Estas perguntas só serão respondidas (ou não) quando o game for lançado, pelo visto.

Ainda assim, estou louco pra botar minhas mãos no jogo e usar a Athena pra surrar o Bruno, como de costume.
(via Siliconera)
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SNK lançará o “verdadeiro” KOF’02, 7 anos depois do fiasco da Eolith
Written by L. Gustavo "Mancha" on 3/dezembro/2008 – 05:27 -
Que o The King of Fighters 2002 é um lixo, a maioria dos fãs concorda. Tem poucas coisas que salvam nesse jogo, principalmente porque ele parece estar inacabado. Ou, como alguns dizem, parece MUGEN. O caso é que é um jogo tosco, cheio de falhas e bugs, desbalanceado até o talo, e visualmente desagradável.
O que não me passou pela cabeça é que a SNK ia refazer o jogo pro Playstation 2, uma vez que as duas versões feitas pela Eolith são ruins. Aliás, diga-se de passagem, a versão 2002 é a pior de todas, muito na frente até da 2001, a segunda pior. Digna de ser esquecida. Quer saber mais? Clique aí, faça o salto dimensional e leia o resto do post.
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