Que personagens você gostaria de ver em Super Street Fighter IV?

Written by Bruno Silva on 29/setembro/2009 – 00:48 -

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Tão certo quanto a morte, o pôr do sol e o Imposto de Renda é o fato de a Capcom lançar ‘expansões’ do Street Fighter, desde Super Street Fighter II. É exatamente o rumo que Street Fighter IV tomará muito em breve: Super Street Fighter IV vem aí.

Como a Capcom é a empresa mais oldschool do Planeta Terra, é óbvio que o jogo sairá como um disco novo, e não uma atualização via DLC. Melhor pra quem ainda não comprou, como eu, ou melhor até pra você que está quebrado como eu estou agora, porque o que vai pipocar de SFIV antigo à venda não é brincadeira.

E estas screens da Famitsu (cortesia de @FabioSantana79) mostram que já temos dois personagens confirmados: T. Hawk e Juri, essa mina doida que parece ter saído de um epísódio de Bleach. As scans também mostram Dee Jay, o que completaria o rol dos World Warriors de Super SFII no time de SFIV.

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Podem ter mais? Eu acredito que sim, e o Gamespot também. Pra ser mais exato, ‘oito personagens novos ou oriundos de outros SFs’. Por isso, eu convido você, leitor,  a se manifestar: que World Warrior você gostaria de ver em SFIV?

Aproveite também e clique no salto para conferir o trailer novo de Super Street Fighter IV. ;)

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Scribblenauts: O jogo mais revolucionário desta geração ?!

Written by Murak on 23/setembro/2009 – 13:08 -

Lançado a pouco tempo Scriblenauts tem atendido e superado as expectativas de milhares de gamers ao redor do globo. Se você não conhece este game, faço questão de fazer as apresentações.

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Imagine a seguinte situação: você tem que cortar uma árvore que está atrapalhando seu caminho. Como resolveria a situação? Cortando com um machado? derrubando com um carro? arrancando com um helicóptero? Motosserra? Terremoto?…
Em Scriblenauts você pode optar por qualquer uma destas opções e dezenas de outras. No game existem centenas de puzzles a serem resolvidos e a criatividade do jogador é quem determina como isso será feito, isto porque o personagem principal tem um caderno onde você escreve o nome do objeto e ele aparece no mundo do game. É íncrível ver como os personagens “invocados” interagem entre si. Experimente invocar demônio e um padre e veja o que acontece, daí de um cruz ao padre e perceba a alteração no resultado. Tem até o Rick Roll no game!
Algo em comum a todos os jogadores do game é justamente se interessar mais em brincar sem objetivo nenhum que resolver os puzzles em si. O jogo oferece tantas possibilidades que eu fiquei particularmente decepcionado com o jeito simplista que eu usei para resolver alguns puzzles.
Voltando ao título do post, eu criei algum tempo atrás um post aqui no Faca falando sobre a falta de jogos inovadores nesta geração, mas estes últimos meses tem revelado que a inovação está ai surgindo aos poucos bem diante dos nossos olhos. E quem diria que não seria nos consoles poderosos da MS ou da Sony e sim no portátil DS que surgiria um dos games mais inovadores dos últimos anos.


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Guitar Hero 5 estreia nova campanha, será lançado simultaneamente no Brasil e a NC Games mostra que baixar o preço dos games por aqui não é tão impossível assim

Written by L. Gustavo "Mancha" on 28/agosto/2009 – 18:24 -

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Título enorme pode significar duas coisas: Primeiro, que o nome e/ou o hype do jogo é grande. Segundo, como é o caso, é que é uma notícia bombástica que vai gerar comentários.

Há algum tempo já falamos sobre o preço simpático da edição de colecionador de SFIV, e sobre o acordo da Synergex com a Sony para baratear os preços dos games de PS3. Ou seja, é uma empresa que correu atrás e fez o possível pra driblar nosso governo burro que esquece que o protecionismo econômico é coisa do passado.

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Agora a NC Games, que também já cobrou precinhos camaradas, fez a lição de casa também. Pelas mãos deles chegará à Terra Brasilis o tão esperado Guitar Hero 5, com um preço muito longe de ser popular, mas infinitamente menos agressivo: R$169,90. O preço do bundle é R$679,90, mas não se anime, pois o bundle é composto apenas de game + guitarra, o que também significa que meus sonhos de me tornar o novo baterista do Foo Fighters acabam de ir por água abaixo, de novo.

Diga-se de passagem, a Activision Blizzard está investindo pesado na campanha de lançamento do game. Saca só o que eles aprontaram pra superar aquele comercial do Guitar Hero: World Tour, que mostrava Heidi Klum de camisa social e calcinha tocando a guitarra do game:

Sim. São 11 coelhinhas seminuas tocando guitarras de plástico na mansão da Playboy. Hugh Hefner é meu ídolo. E a Blizzavision acaba de ganhar meu respeito eterno.

Guitar Hero® 5 vai ser lançado dia 1º de Setembro, e contará com 85 músicas de 83 bandas diferentes, além de novos modos de jogo. O game sai pra X360, PS3, PS2 e Wii.


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Email enviado por Max Payne indica lançamento do terceiro jogo… em 2009!?

Written by Bruno Silva on 24/julho/2009 – 18:33 -

A saga de correspondências misteriosas envolvendo Max Payne continua, e agora temos indícios interessantes sobre o lançamento do jogo (ou não). Depois de receber pacotes misteriosos da Aesir Pharmaceuticals, a próxima pista surgiu rapidamente na minha caixa de e-mails. Uma correspondência enviada por alguma pessoa chamada “emepe09″. Segue, na íntegra, o e-mail:

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Caixa enigmática contém dois frascos de… Valkyr? (UPDATE)

Written by Bruno Silva on 17/julho/2009 – 09:11 -

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Não tardou o post sobre a carta enigmática aparecer e logo surgiu mais uma peça do quebra-cabeças sobre o (não) viral de Max Payne.

Desta vez, chegou uma encomenda via Sedex 10 no QG. Uma caixa, cujo exterior apresentava apenas dois dizeres: Valkyr, na mesma fonte da última carta, e Lupino, como se fosse uma espécie de carimbo. A marca, Aesir Pharmaceuticals, presente na carta de clientes da agência, também está na caixa. As fotos estão na galeria abaixo. Dentro da caixa, dois frascos azuis, enrolados em plástico bolha devidamente estourado, também com a marca da empresa:

Imagem046

Dá para ver os detalhes da marca da empresa mal e porcamente, pois minha câmera é horrível. Existe também um número serial em cada um dos frascos, que ainda não consegui desvendar o significado. UPDATE: o Ryunoken, do Warpzona, descobriu que o número é, na verdade, o telefone da agência que realiza a ação. Valeu, Ryunoken!

SERUM # 292-50700 VALKYR
DEPARTMENT CODE: 11 / 12 (um numero para cada frasco)
NON DISCLOSURED

A encomenda vem para esclarecer, ao menos, alguns dos mistérios referentes à carta, se era ou não sobre uma suposta ação de divulgação de Max Payne. Todas as referências apontam ao jogo: tanto a empresa farmacêutica Aesir quanto o “Valkyr” estão presentes no jogo, e na caixa também está presente o nome de Jack Lupino, chefão do primeiro Max Payne.

Ainda assim, o motivo pelo qual estão divulgando o jogo ainda é para mim um mistério. Acredito que seja um pouco cedo para divulgar o Max Payne 3, que só será lançado no ano que vem. De todo modo, ficamos no aguardo da próxima pista… ou não?


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Carta enigmática indica viral de Max Payne… ou não?

Written by Bruno Silva on 14/julho/2009 – 22:30 -

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Dias atrás chegou uma carta na minha casa no QG caveira. Em seu conteúdo, nada além de uma tatuagem com asas e as seguintes frases (as fotos estão na galeria, lá embaixo do post):

“Vikings used to wear them for protection” e “They are coming”.

Junto com elas, também veio este simpático adesivo de duas asas:

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Depois de um grande e sonoro WHAT THE FUCK, foi a hora de colocar a caixola para pensar. Vikings, asas… as referências da mitologia nórdica são claríssimas na série Max Payne: tanto a droga, Valkyr, quanto a empresa farmacêutica Aesir, que a fabrica, são nomes de figuras mitológicas (o nome da empresa, inclusive, consta na carta de clientes da agência que mandou a carta). De certo modo, faria sentido, porque o próximo Max Payne é ambientado em São Paulo, Brasil. Daí um suposto interesse da Take-Two em um ARG, ou em um tipo de divulgação.

O pessoal responsável pelo envio da carta não revelou nenhuma informação adicional, obviamente. De maneira intrigante até, me responderam: “Por que você acredita que é um jogo?”. What the fuck?? [2]

O principal indício a favor: uma simples jogada das duas frases no pai Google também mostrou que outras pessoas que, curiosamente, mantém blogs de games no Brasil também receberam a enigmática mensagem (Bem, vamos apenas dizer que ela foi bem divulgada).

Por outro lado, nos comentários no NerdDisse, o Ibertson Medeiros, do blog Cinema para todos, afirma ter recebido a mesma carta. O que dá uma pitada de incerteza se a ação é especificamente sobre um game. Ou então, uma pista falsa.

Se realmente for uma ação de divulgação de Max Payne 3, podemos esperar uma campanha de divulgação como “nunca antes na história desse País”. Daí, sonhar com o jogo totalmente dublado (assim como seu antecessor Max Payne) é fichinha.

Mas, por enquanto, fiquemos com o nosso grande e sonoro what the fuck…

http://www.ingameaddiction.com/2009/07/viral-de-jogo-viking.html

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Duelo de gigantes no wallpaper bacanudo de Marvel vs. Capcom 2

Written by L. Gustavo "Mancha" on 13/julho/2009 – 20:26 -

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A tia empresa-geradora-de-hype CAPCOM liberou hoje essa artwork sensacional aí de cima, em formato wallpaper wide-screen. Com resolução alta e qualidade excepcional para agradar aos designers exigentes, como eu. Quer a versão Full-Wide-HD-Remix? Só clicar na imagem. Já para os pobres mortais que não possuem monitores wide, eu tomei a liberdade de fazer uma pequena adaptação: A versão em 1024×768 você encontra clicando aqui.

Vale lembrar que, apesar de todo o hype e especulações, a CAPCOM ainda não anunciou uma data oficial de lançamento para o game. Marvel vs. Capcom 2 é um dos jogos do Summer of the Arcade e estará na Live no dia 29 de julho. A versão para PS3 deve ser liberada pouco tempo depois. (Valeu, pela correção, Pablo Raphael!)


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Marvel vs Capcom 2 realmente ganhará port para PS3 e X360! (Ou não!)

Written by L. Gustavo "Mancha" on 17/abril/2009 – 11:01 -

Difícil, essa.

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Já rola a especulação desde ano passado, quando o ESRB (o órgão de classificação etária da gringolândia) publicou a classificação do game numa suposta versão para os consoles da Sony e Microsoft. E ontem o “rumor” ganhou mais força porque o site ShopTo.Net colocou à venda controles de torneio produzidos pela MadCatz, tematizados com artworks do game, para PlayStation 3 e também para XBOX 360.

Se você acha estranho obter a confirmação de um game pelo lançamento de um badulaque extra dele, vai achar ainda mais estranho o que aconteceu hoje, assim que acessei os links… os produtos foram retirados do ar! As páginas permanecem, com os títulos sugestivos e tal, mas dizem que o produto não existe mais na database do site.

Suspeito, muito suspeito… Ô Dona Capcom! Libera logo o jogo aí, vai! (Pô… jogar MvsC2 nos consoles da última geração, ainda por cima com controles fodões? Eu queeeeeeero!)

(via Siliconera)


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Curtas: King of Fighters XII ganha site oficial e libera vagas pro torneio oficial em Los Angeles!

Written by L. Gustavo "Mancha" on 25/março/2009 – 14:51 -

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E dá-lhe hype! King of Fighters XII, a versão em alta definição da série de luta da SNK Playmore, acaba de ganhar um site oficial, onde é disponibilizado um registro para concorres a vagas no torneio oficial, que acontecerá em Los Angeles! Também rolam uns wallpapers pra baixar, bem como screenshots do game. Mas devo dizer que o designer do site cometeu o mais básico dos erros de flash, ao importar as screenshots e girá-las, resultando numa coisa ridícula e torta que nem de longe se parece com os lindos gráficos do jogo (ficando pior até que o filtro embaçado). Ou seja, as imagens que mostram a beleza do jogo, não mostram beleza alguma. Que feio, SNK!

Só pra relembrar, o game sai dia 9 de Julho pra PS3 e XBOX 360.


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Curtas: King of Fighters XII terá filtro anti-aliasing, também conhecido como “embaçado”

Written by L. Gustavo "Mancha" on 16/março/2009 – 17:53 -

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É, isso aí. Só não é tão ruim quanto o tal filtro do Sonic’s Ultimate Sega Genesis Collection. Pra mim, os gráficos estão lindos do jeito que estão. Ainda não chegamos ao ponto da tecnologia ser capaz de reproduzir um game 2D que não seja em pixels, portanto, temos que viver com eles. Por mais que a resolução aumente, eles sempre estarão lá, aplicar um efeito de borrado não ajuda em nada.

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Bem, mas falando das imagens: até onde sei, essas são as primeiras telas da versão dos consoles domésticos (PS3 e X360), e não do Arcade. Ao que parece as versões serão praticamente iguais à versão destinada aos fliperamas, mas com uma pequena diferença: nos EUA será incluído esse filtro anti-aliasing, opcional (graças a Zeus), que está ativado em todas essas screens.

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Também vale lembrar que a SNK tem passado por seguidas dificuldades financeiras nos últimos anos, e fazer um game em HD sai muito caro. Justamente por isso, a produtora deve estar agradecendo aos céus pelo sucesso do seu game-pseudo-hentai, Doki Doki Majo Shinpan.

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Só pra lembrar, o lançamento mundial de King of Fighters XII está agendado para Julho deste ano. Dedos cruzados!

(via Joystiq)


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