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Uma teoria sobre Final Fantasy XIII (Ou: porque acho que FFXIII pode igualar ou superar a popularidade de FFVII)
Written by Bruno Silva on 17/janeiro/2009 – 19:13 -
ALERTA DE SPOILER: Se você não jogou Final Fantasy VII, esse post pode ter spoilers. Se quiser, vá em frente; depois não diga que eu não avisei!
Alguns poucos títulos conseguem se tornar obras de arte dos games. É o que aconteceu com a história de Cloud, Aeris, a Shinra e Sephiroth, que ultrapassou a barreira da aclamação pelos fãs de FF e chegou ao panteão dos maiores jogos já produzidos.
A Squaresoft Square-Enix, que não é boba, já industrializou esse sentimento num hype sem limites, de todas as formas possíveis. Basta lembrar de Cloud, Sephiroth e cia. em Kingdom Hearts (Sephiroth, então, tornou-se o estereótipo de vilão imbatível da Square), e mais recentemente em FF Dissidia (que é puro fan service mesmo). Também é fácil lembrar dos vários spin-offs, como Advent Children (que originalmente foi concebido como um jogo), Dirge of Cerberus e Crisis Core. Todos relativamente recentes; Crisis Core, por exemplo, saiu dez anos após o lançamento de FFVII.
Agora você me pergunta: o que isso tem a ver com FFXIII? Aí eu respondo: é o maior fan service de todos. É o tributo final a FFVII, já que simplesmente é uma recriação mais colorida de seu universo.
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