Posts Tagged ‘novidade’
Em breve: Rockband Network, tenha sua música no jogo!
Written by Murak on 23/julho/2009 – 14:49 -
“O RockBand Network é um revolucionário sistema que permite bandas, estúdios e gravadoras criar e vender conteúdo jogável de suas gravações usando as mesmas ferramentas profissionais usadas por nossos desenvolvedores.”
É exatamente como dito nesta introdução veiculada no site Rockband Creators, que em breve estará disponível o sistema Rockband Network para incluir qualquer música existente no game. Basicamente quando o sistema estiver funcionando, qualquer banda poderá utilizar as ferramentes do site para editar suas músicas para o game, estas serão disponibilizadas gratuitamente pelo site, claro isso vai exigir algum conhecimento básico de programação. Read more »
Tags: bandas novas, customização, faça você mesmo, foda, Network, novidade, programação, Rockband, rockband creators, xbox 360
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Rumores, confirmações e mais rumores. O Faca no Console! dá sorte nos palpites!
Written by L. Gustavo "Mancha" on 29/abril/2009 – 21:19 -É, moçadinha, quem disse que a gente num acerta as coisas, de vez em quando? Buscamos incessantemente os rumores do mundo gamer, e muitos se tornam realidade. E parece que os que comentamos aqui tem uma tendência maior de se concretizar, como foi com os Sackboys de Street Fighter, por exemplo. Imagino se eu devia publicar rumores do lendário remake de Final Fantasy VII pra Ps3 também.
Enfim, vamos às confirmações legais, logo após o salto dimensional.
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Curtas: King of Fighters XII ganha site oficial e libera vagas pro torneio oficial em Los Angeles!
Written by L. Gustavo "Mancha" on 25/março/2009 – 14:51 -E dá-lhe hype! King of Fighters XII, a versão em alta definição da série de luta da SNK Playmore, acaba de ganhar um site oficial, onde é disponibilizado um registro para concorres a vagas no torneio oficial, que acontecerá em Los Angeles! Também rolam uns wallpapers pra baixar, bem como screenshots do game. Mas devo dizer que o designer do site cometeu o mais básico dos erros de flash, ao importar as screenshots e girá-las, resultando numa coisa ridícula e torta que nem de longe se parece com os lindos gráficos do jogo (ficando pior até que o filtro embaçado). Ou seja, as imagens que mostram a beleza do jogo, não mostram beleza alguma. Que feio, SNK!
Só pra relembrar, o game sai dia 9 de Julho pra PS3 e XBOX 360.
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Need for Speed: Shift ganha trailer
Written by L. Gustavo "Mancha" on 24/março/2009 – 16:50 -Lembra quando eu falei do novo Need for Speed, o Shit Shift? Até postei algumas screenshots e tal.
Pois bem, saiu o trailer, ó.
Sinceramente? O jogo tá bonito. Lindo de morrer, os gráficos são fodas e a visão interna do carro é a mais bem feita que eu já vi, dando real impressão de você estar ali dentro, pilotando mesmo. Maaaas, se o jogo promete ser uma experiência mais realista e tal, o principal é saber se a jogabilidade é boa ou não. E pra isso, vamos ter que esperar… até podermos colocar as mãos nele. Ou pelo menos na demo.
Tags: carrinho, carro, corrida, EA, joguinho de corrida, need for speed, nfs, novidade, pega, prostreet, race, racha, realista, será?, shift, shit, visão interna
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Curtas: King of Fighters XII terá filtro anti-aliasing, também conhecido como “embaçado”
Written by L. Gustavo "Mancha" on 16/março/2009 – 17:53 -É, isso aí. Só não é tão ruim quanto o tal filtro do Sonic’s Ultimate Sega Genesis Collection. Pra mim, os gráficos estão lindos do jeito que estão. Ainda não chegamos ao ponto da tecnologia ser capaz de reproduzir um game 2D que não seja em pixels, portanto, temos que viver com eles. Por mais que a resolução aumente, eles sempre estarão lá, aplicar um efeito de borrado não ajuda em nada.
Bem, mas falando das imagens: até onde sei, essas são as primeiras telas da versão dos consoles domésticos (PS3 e X360), e não do Arcade. Ao que parece as versões serão praticamente iguais à versão destinada aos fliperamas, mas com uma pequena diferença: nos EUA será incluído esse filtro anti-aliasing, opcional (graças a Zeus), que está ativado em todas essas screens.
Também vale lembrar que a SNK tem passado por seguidas dificuldades financeiras nos últimos anos, e fazer um game em HD sai muito caro. Justamente por isso, a produtora deve estar agradecendo aos céus pelo sucesso do seu game-pseudo-hentai, Doki Doki Majo Shinpan.
Só pra lembrar, o lançamento mundial de King of Fighters XII está agendado para Julho deste ano. Dedos cruzados!
(via Joystiq)
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Rumor: Diablo III chegando pro natal de 2009…?
Written by L. Gustavo "Mancha" on 9/março/2009 – 17:35 -É rumor que rola por aí. Diz-se que uma versão beta-test do multiplayer estaria agendada para começar dia 11 de Setembro de 2009, e que a versão final do game estaria nas prateleiras no dia 24 de Dezembro de 2009.
Vale lembrar que ele foi anunciado dia 28 de Junho do ano passado, numa convenção da Blizzard na França, e alegam que o game está em produção desde 2005. Embora esses números indiquem bastante tempo, é o normal da Blizzzard trabalhar por muito tempo em seus títulos, o que, de certo modo, garante a qualidade suprema deles. [/fanboy]
O rumor vai mais além até, indicando as prováveis configurações necessárias para rodar o game:
PC:
Sistema Operacional: Windows XP/ Vista.
Processador: CPU de 1.4GHz ou maior.
RAM: 1Gb ou mais.
Vídeo: Placa de 128Mb compatível com Directx9.
Espaço em HD: 4~8GB
Mac:
Sistema Operacional: MacOS X 10.3 (Panther) ou melhor.
Processador: 1.6GHz ou mais.
RAM: 1Gb ou mais, (DDR RAM recomendado).
Vídeo: Placa da ATI ou NVIDIA de 128mb.
Espaço em HD: 4~8GB
(via Kaputik)
Tags: barbarian, blizzard, céu, colorido, curiosidade, Diablo 3, Diablo III, especificações, exclusivo, fofoca, heaven, hell, inferno, lançamento, launch, mac, Mentirinha, novidade, pc, requirements, rumor, sorceress, uhul! \o/, unicórnio cagando arco-íris, witch doctor, World of Warcraft
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Primeiras imagens de Need for Speed: Shift
Written by L. Gustavo "Mancha" on 4/março/2009 – 18:16 -
É, lembra de quando a EA anunciou que vão desmontar a série NFS em três quatro jogos? Meu amigo Pablo Rafael até fez umas previsões lá no Continue, dizendo o que espera de cada uma das versões do game.
Só pra relembrar: Need For Speed Shit Shift é aquele voltado ao público hardcore,mais realista e que, ao que parece, pega um bom tanto do ridículo conceito do NFS: ProStreet. O game sairá para PC, PS3, PSP e X360, e tem uma galera responsa envolvido, incluindo o Vice-Presidente da EA Européia (co-fundador do estúdio DICE, de Mirror’s Edge).
Clique no salto para ver a galeria, cheia de imagens em altíssima resolução. Pode ser que o game saia uma porcaria, mas é certeza que ele vai ser bonito pra car@#&.
Tags: carrinho, carro, corrida, EA, joguinho de corrida, need for speed, nfs, novidade, pega, prostreet, race, racha, shift, shit
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The King of Fighters XII terá a conversão arcade-console mais rápida na história da série
Written by L. Gustavo "Mancha" on 4/março/2009 – 14:37 -É, eu sei que o título tá meio confuso. Mas se isso fez você vir ler o post, já valeu a pena, hehe.

Enfim, a SNK divulgou que o game, que será lançado nos Arcades japas em Abril, terá sua versão doméstica já em… Julho! Sim, o game estará disponível para Playstation 3 e XBOX 360 apenas três meses depois de seu lançamento nos arcades.

Enquanto a espera menor é uma boa notícia, o que não podemos esperar é uma versão doméstica incrementada, cheia de modos e personagens novos, e com todos os extras que a SNK costumava colocar em suas versões anteriores de KOF para os consoles. Pelo visto, só teremos mesmo os vinte lutadores anunciados até agora.

Será que eles planejam aproveitar a onda de DLC pra atualizar o jogo assim, mais pra frente? Será que os extras realmente serão lançados? Cadê a gostosa simpática Mai Shiranui? Estas perguntas só serão respondidas (ou não) quando o game for lançado, pelo visto.

Ainda assim, estou louco pra botar minhas mãos no jogo e usar a Athena pra surrar o Bruno, como de costume.
(via Siliconera)
Tags: 2d, ash crimson, bonitão, dlc, foooda!, iori yagami, king of fighters xii, kof, kyo kusanagi, novidade, orochi, snk, surra
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PSP2 supostamente em produção, e agora com efeito iPhone
Written by L. Gustavo "Mancha" on 27/janeiro/2009 – 13:29 -
Não é de hoje que o pessoal tem especulado sobre uma nova versão do portátil da Sony. Mas não um PSP-4000, um pouco melhorado, e sim uma versão totalmente nova, o famoso “PSP2″. Mas a Sony não divulga informação nenhuma, e continua se negando a comentar os rumores e boatos. Mas nós não! Veja aqui as últimas especulações sobre o assunto.
O Pessoal da IGN descobriu de fontes confiáveis (segundo eles) que o novo modelo do portátil vai ter uma tela sensível a múltiplos toques – como o iPhone – que será usada tanto pra navegação de menus quanto para os games. Mas não pára por aí, o site PSPFanboy.com divulgou uma pesquisa que a Sony fez com seus consumidores, como você pode ver na imagem abaixo.

Entre as opções estão uma tela sensível ao toque, suporte a conexões Bluetooth, um HD integrado, GPS e suporte a Wi-Fi. Se a pesquisa for realmente verdadeira, é um belo indício de que a Sony planeja mudanças drásticas no hardware do PSP, o que nos leva a pensar que o PSP2 realmente está em produção!
Será que a Sony anda mesmo produzindo o PSP2? Será pra compensar o fato de que o PSPhone nunca vai ver a luz do dia? Será pra compensar os problemas da tela do PSP-3000? Será tudo uma grande mentira?
Continue acompanhando o Faca no Console pra saber! :)
(via IGN)
Tags: Boato, especulação, Mentirinha, novidade, playstation, portable, psp, PSP2, rumor
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Activision chega em solo tupiniquim, e chefão da empresa na América Latina se espanta com o preço do bundle de Guitar Hero World Tour por aqui
Written by Bruno Silva on 9/janeiro/2009 – 03:09 -
Não, não estamos enganados.
Sim, é isso mesmo que você está lendo.
A Activision Blizzard, maior third-party do mundo, que faturou 2.9 bilhões de dólares no ano passado, decidiu que vale a pena investir por aqui!
Tudo começou na tarde de hoje ontem, quando o diretor da empresa para a América Latina, John Dillulo, recebeu em São Paulo a imprensa para confirmar a chegada da empresa ao Brasil.
Antes que comecemos a sonhar alto (com coisas, como, por exemplo: World of Warcraft Brasil, Starcraft 2 localizado, Guitar Hero World Tour produzido na Zona Franca de Manaus com assistência técnica autorizada), um banho de água bem fria: a única coisa confirmada é que a empresa vem pra cá, e mais nada.
A empreitada é feita junto com a IDG, consultoria do Luis Paredes, ex-Gamers (a loja, não a revista). Fora isso, o cara se esquivou de mais perguntas. Nem aquelas pontuais, como o acordo feito com a EA para a distribuição dos jogos da Activision por aqui, foram respondidas. Engraçado deve ter sido o espanto dele ao saber que o bundle de Guitar Hero World Tour custa só R$ 1500,00 (nos EUA, com uma conversão cambial tosca, está em torno de uns R$ 400).
Fora isso, nenhuma outra novidade. Apenas a impactante frase de John Dillulo: “Viemos para ficar.” Então, ficamos na expectativa. Grande expectativa.
(via UOL Jogos)
Tags: activision, blizzard, brasil, Indústria, novidade
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